Capcom Melancarkan Pertandingan Pembangunan Permainan Pertama: Kerjasama untuk Pertumbuhan Industri
Capcom sedang memupuk pertumbuhan industri melalui pendidikan dengan Pertandingan Permainan Capcom sulungnya, sebuah kejohanan pembangunan permainan yang direka untuk mengukuhkan industri permainan video melalui perkongsian industri-akademik. Inisiatif ini bertujuan untuk memupuk bakat masa depan dan memajukan penyelidikan dalam institusi pendidikan.
Menggalakkan Masa Depan Industri Permainan
Pertandingan pecah tanah ini, terbuka kepada pelajar Jepun, memberikan peluang unik untuk menggunakan RE ENGINE proprietari Capcom. Pasukan sehingga 20 pelajar akan bekerjasama, setiap ahli mengambil alih peranan yang mencerminkan kedudukan pembangunan permainan dunia sebenar. Lebih enam bulan, peserta akan menerima bimbingan daripada pembangun Capcom yang berpengalaman, memperoleh pandangan yang tidak ternilai tentang teknik pembangunan permainan yang canggih. Pasukan yang menang akan menerima sokongan untuk pengkomersilan permainan yang berpotensi.
Butiran Pertandingan:
- Kelayakan: Pelajar Jepun (18 tahun ke atas) mendaftar di universiti, sekolah siswazah atau sekolah vokasional.
- Tempoh Permohonan: 9 Disember 2024 – 17 Januari 2025 (melainkan dinyatakan sebaliknya).
- Enjin: RE ENGINE Capcom (Reach for the Moon Engine), enjin berkuasa di sebalik tajuk seperti Resident Evil 7, pelbagai lagi ansuran Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , dan Monster Hunter Wilds akan datang.
RE ENGINE, diperhalusi secara berterusan sejak penubuhannya pada 2014, memperkasakan penciptaan permainan berkualiti tinggi, menjadikan pertandingan ini peluang yang benar-benar luar biasa untuk pembangun permainan yang bercita-cita tinggi.