Capcom lanceert allereerste wedstrijd voor game-ontwikkeling: een samenwerking voor groei van de industrie
>Capcom bevordert de groei van de industrie door middel van onderwijs met zijn inaugurele Capcom Games-competitie, een game-ontwikkelingstoernooi dat is ontworpen om de videogame-industrie te versterken via industriële academische partnerschappen. Dit initiatief is bedoeld om toekomstig talent te cultiveren en onderzoek te bevorderen binnen onderwijsinstellingen.
>>
<🎜 🎜 🎜 🎜> De toekomst van de game -industrie stimuleren
>
Deze baanbrekende competitie, open voor Japanse studenten, biedt een unieke kans om de eigen Motor van Capcom te gebruiken. Teams van maximaal 20 studenten zullen samenwerken, elk lid neemt een rol op die een weerspiegeling van de ontwikkelingsposities van de real-world game. Meer dan zes maanden zullen deelnemers mentorschap ontvangen van ervaren Capcom-ontwikkelaars, die van onschatbare waarde worden gekregen in geavanceerde technieken voor het ontwikkelen van game-ontwikkeling. Winnende teams krijgen ondersteuning voor potentiële game -commercialisering.>
>
Competitiedetails: <🎜 🎜>> >
- Subsidiabiliteit:
- Japanse studenten (18 jaar of ouder) ingeschreven in een universiteit, graduate school of beroepsschool. Toepassingsperiode:
- 9 december 2024 - 17 januari 2025 (tenzij anders vermeld). > Motor:
- Capcom's Re-motor (reiken naar de maanmotor), de krachtige motor achter titels als Resident Evil 7, verschillende andere Resident Evil-afleveringen, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , en de aankomende Monster Hunter Wilds. > De RE-engine, continu verfijnd sinds de oprichting 2014, stelt de oprichting van games van hoge kwaliteit in, waardoor deze competitie een echt uitzonderlijke kans is voor aspirant-game-ontwikkelaars.