Capcom ogłasza pierwszy w historii konkurs na tworzenie gier: współpraca na rzecz rozwoju branży
Capcom wspiera rozwój branży poprzez edukację, organizując inauguracyjny konkurs Capcom Games Competition, turniej tworzenia gier, którego celem jest wzmocnienie branży gier wideo poprzez partnerstwa przemysłowo-akademickie. Celem tej inicjatywy jest kultywowanie przyszłych talentów i postęp badań w instytucjach edukacyjnych.
Wspieranie przyszłości branży gier
Ten przełomowy konkurs, otwarty dla japońskich studentów, zapewnia wyjątkową okazję do wykorzystania opatentowanego przez firmę Capcom RE ENGINE. Zespoły składające się z maksymalnie 20 uczniów będą współpracować, a każdy członek przyjmie rolę odzwierciedlającą stanowisko związane z tworzeniem gier w świecie rzeczywistym. Przez sześć miesięcy uczestnicy otrzymają opiekę mentorską od doświadczonych programistów firmy Capcom, zdobywając bezcenny wgląd w najnowocześniejsze techniki tworzenia gier. Zwycięskie zespoły otrzymają wsparcie na potencjalną komercjalizację gry.
Szczegóły konkursu:
- Kwalifikowalność: Japońscy studenci (18 lat lub starsi) zapisani na uniwersytet, do szkoły wyższej lub do szkoły zawodowej.
- Okres stosowania: 9 grudnia 2024 r. – 17 stycznia 2025 r. (o ile nie wskazano inaczej).
- Silnik: RE ENGINE firmy Capcom (Reach for the Moon Engine), potężny silnik odpowiedzialny za takie tytuły jak Resident Evil 7, różne inne części Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess i nadchodzące Monster Hunter Wilds.
RE ENGINE, stale udoskonalany od jego powstania w 2014 roku, umożliwia tworzenie gier wysokiej jakości, dzięki czemu konkurs ten jest naprawdę wyjątkową szansą dla aspirujących twórców gier.