Dalam dunia permainan hari ini, di mana tajuk seperti * siap atau tidak * menawarkan pilihan antara DirectX 11 dan DirectX 12, memahami pilihan ini adalah kunci untuk mengoptimumkan pengalaman permainan anda. Sekiranya anda tidak begitu berteknologi tinggi, memutuskan antara kedua-duanya boleh kelihatan menakutkan. DirectX 12 mungkin menjanjikan prestasi yang lebih baik, tetapi DirectX 11 mungkin lebih stabil. Jadi, mana yang harus anda pilih?
DirectX 11 dan DirectX 12, dijelaskan
Fikirkan kedua -dua DirectX 11 dan DirectX 12 sebagai jurubahasa yang memudahkan komunikasi antara komputer dan permainan yang anda mainkan. Mereka membantu GPU anda untuk menjadikan visual dan adegan permainan.
DirectX 11 adalah pilihan yang lebih tua dan lebih mudah bagi pemaju untuk dilaksanakan. Ia digunakan secara meluas kerana kesederhanaan dan kelajuannya dalam pembangunan. Walau bagaimanapun, ia tidak sepenuhnya memanfaatkan kuasa CPU dan GPU anda, yang bermaksud ia tidak boleh menolak sistem anda ke had prestasinya.
Di sisi lain, DirectX 12 lebih baru dan lebih mahir menggunakan sumber CPU dan GPU anda. Ia menawarkan pemaju banyak alat pengoptimuman, yang membolehkan mereka menyempurnakan permainan untuk prestasi yang dipertingkatkan. Namun, ia lebih kompleks dan menuntut usaha tambahan dari pemaju untuk memanfaatkan potensi penuhnya.
Sekiranya anda menggunakan DirectX 11 atau DirectX 12 untuk siap atau tidak?
Walau bagaimanapun, DirectX 12 tidak sesuai untuk sistem yang lebih tua dan mungkin menyebabkan lebih banyak masalah daripada faedah. Bagi mereka yang mempunyai perkakasan yang lebih lama, DirectX 11 tetap menjadi pilihan yang lebih stabil. Walaupun ia mungkin tidak menawarkan peningkatan prestasi yang sama seperti DirectX 12, ia lebih dipercayai pada sistem yang kurang berkebolehan.
Ringkasnya, jika anda mempunyai sistem moden, DirectX 12 dapat meningkatkan pengalaman permainan anda dengan menggunakan sumber sistem anda dengan lebih baik. Untuk sistem yang lebih lama, melekat dengan DirectX 11 adalah dinasihatkan untuk kestabilan.
Berkaitan: Semua objektif lembut dalam siap atau tidak, disenaraikan
Cara menetapkan mod rendering anda dalam siap atau tidak
Apabila melancarkan * siap atau tidak * pada stim, anda akan diminta untuk memilih mod rendering anda -sama ada DX11 atau DX12. Jika anda berada di PC yang lebih baru, pilih DX12 untuk prestasi yang berpotensi lebih baik. Untuk sistem yang lebih lama, DX11 adalah pertaruhan yang lebih selamat.
Jika tetingkap pemilihan tidak muncul, inilah cara memperbaikinya:
- Di perpustakaan stim anda, klik kanan pada * siap atau tidak * dan pilih sifat.
- Tetingkap baru akan dibuka; Navigasi ke tab Umum dan klik pada menu drop-down pilihan pelancaran.
- Dari sana, pilih mod rendering pilihan anda -sama ada DX11 atau DX12.
* Siap atau tidak* kini tersedia untuk PC.