Sa mundo ng paglalaro ngayon, kung saan ang mga pamagat tulad ng * handa o hindi * nag -aalok ng mga pagpipilian sa pagitan ng DirectX 11 at DirectX 12, ang pag -unawa sa mga pagpipiliang ito ay susi sa pag -optimize ng iyong karanasan sa gameplay. Kung hindi ka partikular na tech-savvy, ang pagpapasya sa pagitan ng dalawa ay maaaring mukhang nakakatakot. Ang DirectX 12 ay maaaring mangako ng mas mahusay na pagganap, ngunit ang DirectX 11 ay maaaring maging mas matatag. Kaya, alin ang dapat mong piliin?
DirectX 11 at DirectX 12, ipinaliwanag
Mag -isip ng parehong DirectX 11 at DirectX 12 bilang mga tagasalin na nagpapadali ng komunikasyon sa pagitan ng iyong computer at mga laro na nilalaro mo. Tumutulong sila sa iyong GPU upang maibigay ang mga visual at eksena ng laro.
Ang DirectX 11 ay isang mas matanda, mas prangka na pagpipilian para maipatupad ang mga developer. Malawakang ginagamit ito dahil sa pagiging simple at bilis nito sa pag -unlad. Gayunpaman, hindi ito ganap na gagamitin ang kapangyarihan ng iyong CPU at GPU, na nangangahulugang hindi nito maaaring itulak ang iyong system sa mga limitasyon ng pagganap nito.
Sa flip side, ang DirectX 12 ay mas bago at mas sanay sa paggamit ng iyong mga mapagkukunan ng CPU at GPU. Nag-aalok ito ng mga developer ng isang kalabisan ng mga tool sa pag-optimize, na nagpapahintulot sa kanila na maayos ang laro para sa pinahusay na pagganap. Gayunpaman, ito ay mas kumplikado at hinihingi ang karagdagang pagsisikap mula sa mga developer upang magamit ang buong potensyal nito.
Dapat mo bang gamitin ang DirectX 11 o DirectX 12 para sa handa o hindi?
Gayunpaman, ang DirectX 12 ay hindi perpekto para sa mga mas matatandang sistema at maaaring maging sanhi ng higit pang mga isyu kaysa sa mga benepisyo. Para sa mga may mas matandang hardware, ang DirectX 11 ay nananatiling mas matatag na pagpipilian. Habang hindi ito maaaring mag -alok ng parehong pagganap ng pagtaas ng DirectX 12, mas maaasahan ito sa hindi gaanong may kakayahang mga sistema.
Sa buod, kung mayroon kang isang modernong sistema, ang DirectX 12 ay maaaring mapahusay ang iyong karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng mas mahusay na paggamit ng mga mapagkukunan ng iyong system. Para sa mga matatandang sistema, ang pagdikit sa DirectX 11 ay ipinapayong para sa katatagan.
Kaugnay: Lahat ng malambot na layunin sa handa o hindi, nakalista
Kung paano itakda ang iyong mode ng pag -render nang handa o hindi
Kapag naglulunsad * Handa o hindi * sa singaw, sasabihan ka upang piliin ang iyong mode ng pag -render - alinman sa DX11 o DX12. Kung ikaw ay nasa isang mas bagong PC, piliin ang DX12 para sa potensyal na mas mahusay na pagganap. Para sa mga matatandang sistema, ang DX11 ay ang mas ligtas na pusta.
Kung ang window ng pagpili ay hindi lilitaw, narito kung paano ayusin ito:
- Sa iyong library ng singaw, mag-right-click sa * Handa o hindi * at pumili ng mga pag-aari.
- Ang isang bagong window ay magbubukas; Mag-navigate sa tab na Pangkalahatang at mag-click sa menu ng drop-down na Mga Opsyon sa Paglunsad.
- Mula doon, piliin ang iyong ginustong mode ng pag -render - alinman sa DX11 o DX12.
* Handa o hindi* magagamit na ngayon para sa PC.