W dzisiejszym świecie gier, w którym tytuły takie jak * gotowe lub nie * oferują wybory między DirectX 11 a DirectX 12, zrozumienie tych opcji jest kluczem do optymalizacji wrażenia z rozgrywki. Jeśli nie jesteś szczególnie obserwowany, decydowanie między nimi może wydawać się zniechęcające. DirectX 12 może obiecać lepszą wydajność, ale DirectX 11 może być bardziej stabilny. Więc który powinieneś wybrać?
DirectX 11 i DirectX 12, wyjaśniono
Pomyśl zarówno o DirectX 11, jak i DirectX 12 jako tłumaczych, którzy ułatwiają komunikację między komputerem a grami, w które grasz. Pomagają Twojemu GPU w renderowaniu wizualizacji i scen gry.
DirectX 11 to starsza, prostsza opcja dla programistów do wdrożenia. Jest szeroko stosowany ze względu na swoją prostotę i szybkość rozwoju. Jednak nie w pełni wykorzystuje moc procesora i GPU, co oznacza, że nie może popchnąć twojego systemu do granic wydajności.
Z drugiej strony DirectX 12 jest nowszy i bardziej biegły w wykorzystaniu zasobów procesora i GPU. Oferuje programistom mnóstwo narzędzi optymalizacyjnych, umożliwiając im dostosowanie gry do zwiększonej wydajności. Jest jednak bardziej złożony i wymaga dodatkowego wysiłku deweloperów w celu wykorzystania pełnego potencjału.
Czy powinieneś używać DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?
Jednak DirectX 12 nie jest idealny dla starszych systemów i może powodować więcej problemów niż korzyści. Dla osób ze starszym sprzętem DirectX 11 pozostaje bardziej stabilnym wyborem. Chociaż może nie oferować takich samych wzrostów wydajności jak DirectX 12, jest bardziej niezawodny w mniej zdolnych systemach.
Podsumowując, jeśli masz nowoczesny system, DirectX 12 może poprawić twoje wrażenia z gier, lepiej wykorzystując zasoby systemu. W przypadku starszych systemów trzymanie się DirectX 11 jest wskazane dla stabilności.
Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie, wymienione
Jak ustawić tryb renderowania w gotowych lub nie
Podczas uruchamiania * gotowego lub nie * na Steam, zostaniesz poproszony o wybranie trybu renderowania - albo DX11 lub DX12. Jeśli jesteś na nowszym komputerze, wybierz DX12, aby uzyskać potencjalnie lepszą wydajność. W przypadku starszych systemów DX11 jest bezpieczniejszym zakładem.
Jeśli okno wyboru się nie pojawi, oto jak to naprawić:
- W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy * gotowe lub nie * i wybierz właściwości.
- Otwarte nowe okno; Przejdź do karty ogólnej i kliknij menu rozwijane opcje uruchomienia.
- Stamtąd wybierz preferowany tryb renderowania - albo DX11 lub DX12.
* Gotowy lub nie* jest obecnie dostępny na PC.