Memilih kelas optimum dalam * Xenoblade Chronicles X Edisi Definitif * boleh merasa menakutkan kerana pelbagai pilihan dan pelaburan masa yang diperlukan untuk menguasai kemahiran senjata baru. Walaupun mana -mana kelas boleh berkesan dalam RPG ini, ada yang menonjol sebagai sangat berfaedah. Jika anda suka kelas permulaan anda, itu boleh diterima dengan sempurna, kerana ia adalah salah satu yang paling mudah disesuaikan dalam permainan.
Kelas 5 teratas kami di *Xenoblade Chronicles X Edisi Definitif *
Drifter
Walaupun permainan ini mendorong anda untuk berpindah dari kelas drifter sebaik sahaja anda mencapai Rank 10, kelas awal ini tetap sangat serba boleh dan berkesan sepanjang permainan. Peminat asal * Xenoblade Chronicles * akan mengenali Drifter sebagai serupa dengan Shulk, walaupun dengan set kemahiran yang lebih terhad. Kelas ini menawarkan pelbagai seni debuff dan menyinggung perasaan, termasuk kemahiran yang boleh terhuyung -huyung dan menjatuhkan musuh, dan bahkan satu yang menjana kesihatan, mengurangkan kebergantungan anda kepada anggota parti untuk penyembuhan tepat pada masanya.
Drifters menggunakan senapang serangan untuk serangan dan pisau yang kuat untuk pertempuran huru -hara yang kuat, menjadikannya dapat disesuaikan dengan pelbagai senario pertempuran. Selain itu, Drifter mempunyai bilangan slot kemahiran tertinggi dalam permainan, menjadikannya sesuai untuk penyesuaian. Walaupun anda meneroka kelas lain, kembali ke Drifter untuk menyesuaikannya dengan PlayStyle anda sangat disyorkan.
Jaguar logam penuh
Jaguar logam penuh, kelas Elma, adalah pilihan berisiko tinggi, tinggi. Ia mendapat kenaikan kadar hit kritikal apabila HP anda turun di bawah 50 peratus, dan satu kemahiran memastikan anda tinggal di zon berbahaya ini dengan mengurangkan kesihatan anda apabila menyerang. Kemahiran Kilang Hantu membolehkan sekutu untuk mengelakkan serangan, sementara lonjakan elektrik membolehkan kerosakan eter -jarang di kalangan kelas huru -hara. Malah kemahiran asas, Shadowstrike, membungkus pukulan.
Duelist
Duelist adalah kelas yang mencukupi dalam pertempuran jarak dekat ketika mampu dengan serangan jarak jauh. Bersenjata dengan longsword dan senapang serangan, duelis mempunyai versi yang dipertingkatkan dari senjata drifter. Kemahiran mereka, seperti Stand Last, Meningkatkan Parti TP menggunakan anda sendiri, memastikan rakan sepasukan dapat melepaskan serangan kuat apabila diperlukan.
Soul of the Samurai meningkatkan serangan asas dengan keupayaan kesan-kesan, dan kelebihan aliran sebenar pulih TP apabila semangat anda tinggi. Walau bagaimanapun, tarian bunga menonjol, mengejutkan dan menggulingkan musuh sambil mengabaikan rintangan mereka, menjadikannya tidak ternilai terhadap kebanyakan musuh.
Dalang
Bagi mereka yang lebih suka memanipulasi tingkah laku musuh atas output kerosakan semata -mata, dalang adalah pilihan yang sangat baik. Walaupun keseniannya mungkin tidak sepadan dengan kekuatan duel, mereka dengan ketara memudahkan pertempuran terhadap lawan yang hebat. Mastermind boleh melepaskan penggemar musuh dan, pada tahap tujuh, mengurangkan ketahanan debuff. Di samping itu, ia meningkatkan TP dan menimbulkan kesan virus, menuntut permainan yang penuh perhatian tetapi menawarkan faedah yang besar.
Galactic Knight
Walaupun sering dikaitkan dengan pengguna Skell, Galactic Knight tidak terhad kepada mereka. Ia memberikan banyak kelebihan di luar Skells, termasuk penyingkiran debuff, penyembuhan sekutu, dan menangani kerosakan khusus. Ksatria Galactic juga boleh mengurangkan cooldowns mereka sendiri dengan kombo huru -hara. Di Skells, mereka memulihkan lampiran HP dan meningkatkan kuasa pertempuran secara langsung, menjadikannya serba boleh dan berkuasa dalam pelbagai senario pertempuran.