Ang pagpili ng mga pinakamainam na klase sa * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * ay maaaring makaramdam ng kakila -kilabot dahil sa malawak na hanay ng mga pagpipilian at ang pamumuhunan sa oras na kinakailangan upang makabisado ang mga bagong kasanayan sa armas. Habang ang anumang klase ay maaaring maging epektibo sa RPG na ito, ang ilan ay nakatayo lalo na kapaki -pakinabang. Kung mahilig ka sa iyong panimulang klase, perpektong katanggap -tanggap iyon, dahil ito ay isa sa mga pinaka -madaling iakma sa laro.
Ang aming nangungunang 5 mga klase sa *Xenoblade Chronicles x Definitive Edition *
Drifter
Bagaman hinihikayat ka ng laro na lumayo mula sa klase ng drifter sa sandaling maabot mo ang Ranggo 10, ang paunang klase na ito ay nananatiling lubos na maraming nalalaman at epektibo sa buong laro. Ang mga tagahanga ng orihinal na * Xenoblade Chronicles * ay makikilala ang drifter na katulad ng Shulk, kahit na may isang mas limitadong set ng kasanayan. Nag -aalok ang klase na ito ng isang hanay ng mga debuff at nakakasakit na sining, kabilang ang mga kasanayan na maaaring mag -stagger at mag -topple ng mga kaaway, at kahit na isa na nagbabago sa kalusugan, binabawasan ang iyong dependency sa mga miyembro ng partido para sa napapanahong pagpapagaling.
Ginagamit ng mga Drifters ang mga riple ng pag -atake para sa makapangyarihang mga pag -atake at kutsilyo para sa malakas na labanan ng melee, na ginagawang naaangkop sa iba't ibang mga senaryo ng labanan. Bukod dito, ipinagmamalaki ni Drifter ang pinakamataas na bilang ng mga puwang ng kasanayan sa laro, na ginagawang perpekto para sa pagpapasadya. Kahit na galugarin mo ang iba pang mga klase, ang pagbabalik sa drifter upang maiangkop ito sa iyong playstyle ay lubos na inirerekomenda.
Buong metal jaguar
Ang buong metal na jaguar, ang klase ni Elma, ay isang mataas na peligro, pagpipilian na may mataas na gantimpala. Nakakakuha ito ng isang kritikal na pagtaas ng rate ng hit kapag ang iyong HP ay lumubog sa ibaba 50 porsyento, at tinitiyak ng isang kasanayan na manatili ka sa mapanganib na zone na ito sa pamamagitan ng pagbabawas ng iyong kalusugan sa pag -atake. Ang kasanayan sa pabrika ng multo ay nagbibigay -daan sa mga kaalyado na maiwasan ang mga pag -atake, habang ang electric surge ay nagbibigay -daan sa eter pinsala - isang pambihira sa mga klase ng melee. Kahit na ang pangunahing kasanayan, Shadowstrike, ay nag -iimpake ng isang suntok.
Duelist
Ang Duelist ay isang sapat na self-sapat na klase sa malapit na labanan habang may kakayahang may mga pag-atake. Gamit ang isang longsword at isang assault rifle, ang mga duelist ay may isang pinahusay na bersyon ng arsenal ng drifter. Ang kanilang mga kasanayan, tulad ng Huling Stand, Boost Party TP gamit ang iyong sarili, tinitiyak ang mga kasamahan sa koponan ay maaaring magpalabas ng malakas na pag -atake kung kinakailangan.
Ang Kaluluwa ng Samurai ay nagpapabuti ng mga pangunahing pag-atake na may mga kakayahan sa lugar na may epekto, at ang tunay na gilid ng stream ay nakakakuha ng TP kapag ang iyong moral ay mataas. Gayunpaman, ang pamumulaklak ng sayaw ay nakatayo, nakakapagod at nag -iikot ng mga kaaway habang hindi pinapansin ang kanilang mga resistensya, ginagawa itong napakahalaga laban sa karamihan sa mga kaaway.
Mastermind
Para sa mga mas gusto ang pagmamanipula ng pag -uugali ng kaaway sa paglabas ng output ng pinsala, ang mastermind ay isang mahusay na pagpipilian. Habang ang sining nito ay maaaring hindi tumutugma sa lakas ng duelist, makabuluhang pinapaginhawa nila ang mga laban laban sa mga nakamamanghang kalaban. Ang mastermind ay maaaring hubarin ang mga buff ng kaaway at, sa antas ng pitong, bawasan ang paglaban sa debuff. Bilang karagdagan, pinalalaki nito ang TP at pinapahamak ang epekto ng virus, hinihingi ang matulungin na gameplay ngunit nag -aalok ng malaking benepisyo.
Galactic Knight
Kahit na madalas na nauugnay sa mga gumagamit ng Skell, ang Galactic Knight ay hindi limitado sa kanila. Nagbibigay ito ng maraming mga pakinabang sa labas ng Skells, kabilang ang pag -alis ng debuff, pagpapagaling ng kaalyado, at pagharap sa dalubhasang pinsala. Maaari ring mabawasan ng Galactic Knights ang kanilang sariling mga cooldown na may mga combos ng melee. Sa Skells, ibabalik nila ang appendage HP at Boost Combat Power nang direkta, na ginagawa silang maraming nalalaman at malakas sa iba't ibang mga senaryo ng labanan.