Het kiezen van de optimale klassen in * Xenoblade Chronicles x definitieve editie * kan zich ontmoedigend aanvoelen vanwege de enorme reeks opties en de tijdinvestering die nodig is om nieuwe wapenvaardigheden te beheersen. Hoewel elke klasse effectief kan zijn in deze RPG, vallen sommigen op als bijzonder voordelig. Als je dol bent op je startklasse, is dat volkomen acceptabel, omdat het een van de meest aanpasbare in het spel is.
Onze top 5 -klassen in *Xenoblade Chronicles x definitieve editie *
Drifter
Hoewel de game je aanmoedigt om weg te gaan van de Difter -klasse zodra je rang 10 bereikt, blijft deze eerste klasse zeer veelzijdig en effectief tijdens het spel. Fans van de originele * Xenoblade Chronicles * zullen Difter herkennen als verwant aan Shulk, hoewel met een beperktere vaardigheden. Deze klasse biedt een reeks debuff en aanvallende kunst, waaronder vaardigheden die vijanden kunnen wankelen en omverwerpen, en zelfs een die de gezondheid regenereert, waardoor uw afhankelijkheid van partijleden wordt verminderd voor tijdige genezing.
Drifters gebruiken aanvalsgeweren voor krachtige afstandsaanvallen en messen voor sterke melee -gevechten, waardoor ze zich aanpassen aan verschillende gevechtsscenario's. Bovendien beschikt Difter over het hoogste aantal vaardigheidsslots in het spel, waardoor het ideaal is voor aanpassing. Zelfs als je andere klassen verkent, wordt het sterk aanbevolen om terug te keren naar Difter om het aan te passen aan je speelstijl.
Vol metaal jaguar
Full Metal Jaguar, de klasse van Elma, is een risicovolle, hoge-beloningskeuze. Het krijgt een kritieke hit -snelheidsverhoging wanneer uw HP onder de 50 procent daalt, en één vaardigheid zorgt ervoor dat u in deze gevaarlijke zone blijft door uw gezondheid te verminderen bij het aanvallen. De Ghost Factory -vaardigheid stelt bondgenoten in staat om aanvallen te ontwijken, terwijl Electric Surge etherschade mogelijk maakt - een zeldzaamheid tussen melee -klassen. Zelfs de basisvaardigheid, Shadowstrike, heeft een klap.
Duelist
Duelist is een zelfvoorzienende klassen die uitblinkt in gevechten van dichtbij terwijl het in staat is met afstandsaanvallen. Gewapend met een longsword en een aanvalsgeweer, hebben duelisten een verbeterde versie van het arsenaal van de Difter. Hun vaardigheden, zoals Last Stand, Boost Party TP met behulp van uw eigen, zodat teamgenoten krachtige aanvallen kunnen ontketenen wanneer dat nodig is.
Soul of the Samurai verbetert basisaanvallen met gebied van effectcapaciteiten, en True Stream Edge herstelt TP wanneer je moraal hoog is. Blossom Dance valt echter op, wankelend en omverwerping van vijanden terwijl ze hun weerstanden negeren, waardoor het van onschatbare waarde is tegen de meeste vijanden.
Brein
Voor degenen die de voorkeur geven aan het manipuleren van vijandelijk gedrag boven pure schade -output, is Mastermind een uitstekende keuze. Hoewel de kunst misschien niet overeenkomt met de kracht van de duelist, vergemakkelijken ze gevechten aanzienlijk tegen formidabele tegenstanders. Mastermind kan vijandelijke buffs ontdoen en op niveau zeven debuffweerstand verminderen. Bovendien stimuleert het TP en brengt het het viruseffect op, eisen de attente gameplay maar biedt substantiële voordelen.
Galactische ridder
Hoewel vaak geassocieerd met Skell -gebruikers, is Galactic Knight niet beperkt tot hen. Het biedt talloze voordelen buiten schedels, waaronder het verwijderen van debuff, bondgenootgenezing en het aanrichten van gespecialiseerde schade. Galactische ridders kunnen ook hun eigen cooldowns verminderen met melee -combo's. In skells herstellen ze de aanhangsel HP en boost de gevechtskracht rechtstreeks, waardoor ze veelzijdig en krachtig zijn in verschillende gevechtsscenario's.