EA သည် Battlefield Labs နှင့် Bushfield Studios ကိုနောက်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းအတွက်ပြသလိုက်သည်
EA သည်၎င်း၏လာမည့်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းကိုပထမဆုံးအကြိမ်ကြည့်ရှုရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့ပြီး၎င်း၏ကစားသမားစစ်ဆေးခြင်းအစီအစဉ်,
Pre-alpha gameplay video သည်ကြေငြာချက်အသစ်နှင့်အတူခေါင်းစဉ်အသစ်၏တိုးတက်မှုကိုပြသသည်။ ဗွီဒီယိုသည် Playtesters များအတွက်စုဆောင်းမှု drive ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
- အန်စာတုံး (ဆွီဒင်): Multiplayer Development ။
- ရည်ရွယ်ချက်မှာ - တစ်ခုတည်းသောကစားသမားမစ်ရှင်များနှင့် Multiplayer Maps ။
- ဂယက်ထနိုင်သောစိတ်လှုပ်ရှားမှု - ကစားသမားများအတွက်ကစားသမားအသစ်များကိုဆွဲဆောင်ခြင်း။
- သတ်မှတ်ချက် - တစ်ကိုယ်ရေသမားနော်နိုင်သည့်လှုပ်ရှားမှု။
စစ်မြေပြင်သစ်သည် Multiplayer-battledfield (2042) မှထွက်ခွာသွားသည့်ရိုးရာ linear တစ်ကိုယ်ရေသမားများအတွက်ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည်။
Ea ကဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်အရေးပါသောအဆင့်တွင်ရှိနေပြီးမဖြန့်မီတိုးတက်မှုများကို ဦး စားပေးရန်အတွက်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်မှာအရေးကြီးသည်။ Battlefield Labs များသည်ဂိမ်း၏ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကိုစစ်ဆေးလိမ့်မည်။ သို့သော်အရာအားလုံးအပြည့်အဝအကောင်အထည်ဖော်လိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ သင်တန်းသားများကိုထုတ်ဖော်မထားသောသဘောတူညီချက် (NDA) ကိုလက်မှတ်ရေးထိုးရန်လိုအပ်သည်။
စစ်မြေပြင်လုပ်ငန်းများသည်စစ်မြေပြင်အသစ်အတွက် Playtesters ကိုဆောင်ကြဉ်းရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ Concept Art Credit: အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ။ > Ea က Pre-alpha တွင်ပင်ကဂတိပေးသည်။ စစ်ဆေးခြင်း, ဖျက်ဆီးခြင်း, လက်နက်/မော်တော်ယာဉ်/gadget ချိန်ခွင်လျှာနှင့်မြေပုံ/mode ပေါင်းစည်းခြင်းအပါအ 0 င်အဓိကဂိမ်းများကိုစမ်းသပ်ခြင်းသည်အဓိကအားဖြင့်အာရုံစိုက်မည်။ Confestion နှင့်အောင်မြင်စွာဖြိုဖျက်ခြင်း Modes များကိုစစ်ဆေးပြီး,
အစပိုင်းတွင်ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကတွင်ကစားသမားတစ်ထောင်ကိုဖိတ်ကြားပါမည်။ ၎င်းသည်နောက်ပိုင်းတွင်ပထဝီအနေအထားအရကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ကျယ်ပြန့်သောသောင်းနှင့်ချီသောသောင်းနှင့်ချီ။ ချဲ့ထွင်လိမ့်မည်။
EA သည် Studios စတူဒီယိုပွဲများနှင့်အတူဤစစ်မြေပြင်တွင်အလွန်အမင်းရင်းနှီးကျွမ်းဝင်နေစဉ်တွင် EA သည် Singalone Gamesfield Game တွင်လုပ်ကိုင်နေစဉ်တွင်မြင့်တက်နေစဉ်တွင်မြင့်တက်နေသည့်အတွက်မှတ်သားဖွယ်ဖြစ်သည်။
ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အတွင်းအရစ်ကျအရစ်ကျအရစ်ကျအရစ်ကျအရစ်ကျလုပ်ပြီးသည့်နောက်, စက်တင်ဘာလတွင်ဖော်ပြခဲ့သည်။ Concept အနုပညာသည်ရေတပ်နှင့်လေကြောင်းတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်သဘာဝဘေးအန္တရာယ်ကျရောက်သည့်ဒြပ်စင်များတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ Vince Zampella သည်စစ်မြေပြင် 3 နှင့် 4 ကိုလက်လှမ်းမီနိုင်စဉ်စီးရီး၏အဓိကအယူခံဝင်မှုကိုပြန်လည်ရယူရန်ရည်ရွယ်သည်။
ခေတ်မီ setting ကိုခေတ်သစ် setting သို့ပြောင်းခြင်းသည်စစ်မြေပြင် 2042 တွင်ဝေဖန်မှုများကိုမိန့်ခွန်းပြောကြားသည်။ အထူးသဖြင့်အထူးကျွမ်းကျင်သောစနစ်နှင့်အကြီးစားမြေပုံများ ဂိမ်းအသစ်သည် 64 ကစားသမားမြေပုံများကိုပြသပြီးအထူးပြုစနစ်ကိုစွန့်လွှတ်လိမ့်မည်။
စစ်မြေပြင်သစ်သည် CEO Andrew Wilson မှကုမ္ပဏီ၏ရည်မှန်းချက်အရှိဆုံးဆောင်ရွက်ချက်များအနက်မှတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြထားသည့် EA The The Ta Ta အတွက်အဆင့်မြင့်စီမံကိန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Battlefield Studios Tagline, "ငါတို့အားလုံးစစ်မြေပြင်မှာရှိနေတာပါ" ဟုဤကတိကဝတ်ကိုထင်ဟပ်စေသည်။ Zampella သည်ကစားသမားအသစ်များကိုဆွဲဆောင်စဉ်အဓိကပရိသတ်များ၏ယုံကြည်မှုပြန်လည်ရရှိရန်လိုအပ်ကြောင်းမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
EA သည်ဖြန့်ချိသည့်နေ့, ပလက်ဖောင်းများသို့မဟုတ်ဂိမ်း၏တရားဝင်ခေါင်းစဉ်ကိုကြေငြာရန်မရှိသေးပါ။