বাড়ি খবর ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি প্রকাশ করার সাথে সাথে নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমপ্লেতে প্রথম অফিসিয়াল চেহারা

ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি প্রকাশ করার সাথে সাথে নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমপ্লেতে প্রথম অফিসিয়াল চেহারা

লেখক : Jason Feb 25,2025

ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি প্রকাশ করার সাথে সাথে নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমপ্লেতে প্রথম অফিসিয়াল চেহারা

ইএ পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের জন্য যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবস এবং যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলি উন্মোচন করে

ইএ তার প্লেয়ার টেস্টিং প্রোগ্রাম, ব্যাটলফিল্ড ল্যাবস এবং সদ্য গঠিত যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলির বিশদগুলির পাশাপাশি তার আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের খেলাটির প্রথম নজর দিয়েছে।

নতুন শিরোনামের অগ্রগতি প্রদর্শন করে একটি সংক্ষিপ্ত প্রাক-আলফা গেমপ্লে ভিডিও ঘোষণার সাথে রয়েছে। ভিডিওটি প্লেস্টেষ্টারদের জন্য একটি নিয়োগ ড্রাইভের অংশ।

প্লে যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলি চারটি ইএ স্টুডিওকে একত্রিত করে: ডাইস (স্টকহোম), উদ্দেশ্য, রিপল প্রভাব এবং মানদণ্ড। প্রতিটি স্টুডিওতে বিকাশে একটি নির্দিষ্ট ভূমিকা রয়েছে:

  • ডাইস (সুইডেন): মাল্টিপ্লেয়ার বিকাশ।
  • উদ্দেশ্য: একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র।
  • রিপল প্রভাব: নতুন খেলোয়াড়দের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আকর্ষণ করা।
  • মানদণ্ড: একক প্লেয়ার প্রচার।

নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি traditional তিহ্যবাহী লিনিয়ার একক প্লেয়ার প্রচারে ফিরে আসার চিহ্ন হিসাবে চিহ্নিত হয়েছে, এটি কেবলমাত্র মাল্টিপ্লেয়ার-কেবলমাত্র যুদ্ধক্ষেত্র থেকে 2042 থেকে প্রস্থান।

ইএ জোর দেয় যে উন্নয়ন একটি গুরুত্বপূর্ণ পর্যায়ে রয়েছে এবং মুক্তির আগে উন্নয়নের অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া অত্যাবশ্যক। যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি গেমের বিভিন্ন দিক পরীক্ষা করবে, যদিও সবকিছু পুরোপুরি উপলব্ধি করা হবে না। অংশগ্রহণকারীদের একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করতে হবে।

%আইএমজিপি%

যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য প্লেস্টেসার আনার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। কনসেপ্ট আর্ট ক্রেডিট: বৈদ্যুতিন আর্টস। টেস্টিং যুদ্ধ, ধ্বংস, অস্ত্র/যানবাহন/গ্যাজেট ভারসাম্য এবং মানচিত্র/মোড ইন্টিগ্রেশন সহ মূল গেমপ্লে উপাদানগুলিতে মনোনিবেশ করবে। ক্লাস সিস্টেমের পরিমার্জনের পাশাপাশি বিজয় এবং ব্রেকথ্রু মোডগুলি পরীক্ষা করা হবে।

প্রাথমিকভাবে, ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকার কয়েক হাজার খেলোয়াড়কে আমন্ত্রিত করা হবে। এটি পরে আরও বিস্তৃত ভৌগলিক সমর্থন সহ কয়েক হাজারে প্রসারিত হবে।

এটি লক্ষণীয় যে ইএ যখন এই যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামে চারটি স্টুডিও, রিজলাইন গেমস, স্টুডিওর স্টুডিওর সাথে স্টুডিওর একক খেলোয়াড়ের যুদ্ধক্ষেত্রের খেলায় কাজ করে, গত বছর বন্ধ ছিল।

প্রথম বিশ্বযুদ্ধ, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ এবং অদূর ভবিষ্যতে পূর্ববর্তী কিস্তির পরে সেপ্টেম্বরের প্রকাশটি একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসার বিষয়টি নিশ্চিত করেছে। ধারণা শিল্প নৌ ও বিমানীয় যুদ্ধ এবং প্রাকৃতিক দুর্যোগ উপাদানগুলিতে ইঙ্গিত দেয়। ভিন্স জাম্পেলা যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 কে অনুপ্রেরণা হিসাবে উল্লেখ করেছেন, যার লক্ষ্যটি সিরিজের মূল আবেদনটি পুনরায় পৌঁছানোর লক্ষ্য রেখেছিল তার নাগালের প্রসারকে প্রসারিত করার সময়।

একটি আধুনিক সেটিংয়ের স্থানান্তর যুদ্ধক্ষেত্র 2042, বিশেষত বিশেষজ্ঞ সিস্টেম এবং বৃহত আকারের মানচিত্রের সমালোচনাগুলিকে সম্বোধন করে। নতুন গেমটিতে 64-প্লেয়ার মানচিত্র বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং বিশেষজ্ঞ সিস্টেমটি ত্যাগ করবে।

নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি ইএর জন্য একটি উচ্চ-অংশীদার প্রকল্প, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন কর্তৃক এই সংস্থার অন্যতম উচ্চাভিলাষী উদ্যোগ হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে। যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওজ ট্যাগলাইন, "আমরা সবাই যুদ্ধক্ষেত্রে আছি" এই প্রতিশ্রুতি প্রতিফলিত করে। জাম্পেলা নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করার সময় মূল অনুরাগীদের আস্থা ফিরে পাওয়ার প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরেছিলেন।

EA এখনও একটি প্রকাশের তারিখ, প্ল্যাটফর্ম বা গেমের অফিসিয়াল শিরোনাম ঘোষণা করতে পারেনি।

সর্বশেষ নিবন্ধ