Palworld ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Pocketpair သည် ဂိမ်းသည် ဝယ်ယူမှုပုံစံကို ဆက်လက်အသုံးပြုသွားမည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်
Palworld developer Pocketpair သည် ဂိမ်းအတွက် အနာဂတ်အစီအစဥ်များကို ဆွေးနွေးနေသည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်လာပြီးနောက်၊ ဂိမ်းသည် အခမဲ့ကစားရန် (F2P) သို့မဟုတ် games-as-a-service (GaaS) မော်ဒယ်သို့ ပြောင်းရွှေ့မည်မဟုတ်ကြောင်း စတူဒီယိုမှ တရားဝင်ငြင်းဆိုထားသည်။
လွန်ခဲ့သည့်ရက်အနည်းငယ်က Twitter (X) တွင်တင်ထားသောကြေငြာချက်တစ်ခုတွင် Pocketpair က "Palworld ၏အနာဂတ်နှင့်ပတ်သက်၍ အတိုချုပ်ပြောရလျှင်- ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်း၏စီးပွားရေးပုံစံကိုမပြောင်းလဲပါ၊ ၎င်းသည် စျေးဝယ်စနစ်အဖြစ်ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်ဖြစ်ပါသည်။ Free-to-play သို့မဟုတ် games-as-a-service မဟုတ်ပါ။" Pocketpair သည် ဂိမ်း၏အနာဂတ်ကို ဆွေးနွေးနေပြီး အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုများသို့ ပြောင်းရွှေ့ခြင်းနှင့် အခမဲ့ကစားနိုင်သော မော်ဒယ်ကဲ့သို့သော အခြားရွေးချယ်စရာများကို စဉ်းစားနေပြီးနောက် ကြေညာချက်ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။
Pocketpair သည် မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ထားသော ASCII Japan အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဂိမ်း၏အနာဂတ် ဦးတည်ချက်နှင့်ပတ်သက်၍ developer ၏ အတွေးအမြင်များကို ဖော်ပြပြီးနောက် Palworld ၏ "ရှေ့ဆက်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်း" ကို ဆွေးနွေးနေဆဲဖြစ်ကြောင်းကိုလည်း Pocketpair မှ ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "အဲဒီအချိန်တုန်းက၊ ကျွန်တော်တို့ Palworld အတွက် ရှေ့ဆက်ပြီး တိုးတက်ပြီး ခံနိုင်ရည်ရှိတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးဖို့ အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကို စဉ်းစားနေတုန်းပါပဲ" ဟု ၎င်းတို့၏ ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဆက်လက် ဖော်ပြထားသည်။ "စံပြလမ်းကြောင်းကိုရှာဖွေခြင်းသည် အလွန်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သောကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤပြည်တွင်း၌ ဆွေးနွေးဆဲဖြစ်သော်လည်း F2P/GaaS ချဉ်းကပ်မှုသည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက်မဟုတ်ကြောင်း ဆုံးဖြတ်ထားပါသည်။"
စတူဒီယိုသည် Palworld ပရိသတ်များကို ကစားသမားများ၏ အကျိုးစီးပွားကို အစဉ်အမြဲ ဦးစားထားသည်ဟု အာမခံသည်- "Palworld သည် ဤမုဒ်ကို စိတ်ထဲတွင် ဘယ်သောအခါမှ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားခြင်း မရှိပါ၊ နှင့် ယခုအချိန်တွင် ဂိမ်းကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုပြင်ခြင်းသည် အလွန်များပြားသော အလုပ်ဖြစ်လိမ့်မည်။ ထို့အပြင် ကျွန်ုပ်တို့လည်း သိရှိပါသည်။ ဒါက ကျွန်တော်တို့ ကစားသမားတွေ လိုချင်တာ မဟုတ်ပါဘူး၊ ကျွန်တော်တို့ ကစားသမားတွေကို အမြဲတမ်း ဦးစားထားပေးတယ်။"စတူဒီယိုက ၎င်းတို့သည် Palworld ကို "ဖြစ်နိုင်သမျှအကောင်းဆုံးဂိမ်း" ဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ရန် ကတိပြုထားပြီး Palworld ၏ ယခင်သတင်းများအရ မတူညီသောစီးပွားရေးပုံစံသို့ ပြောင်းရွှေ့သွားခြင်းကြောင့် စိုးရိမ်ပူပန်မှုများအတွက် တောင်းပန်ပါသည်။ "ဒါကြောင့် ဖြစ်လာနိုင်တဲ့ စိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေအတွက် တောင်းပန်ပါတယ်၊ ဒါက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ရပ်တည်ချက်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ဖြစ်စေမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ Palworld ကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးတဲ့အတွက် ကျေးဇူးတင်ရှိပါတယ်" ဟု စတူဒီယိုမှ နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။
Palworld ၏ CEO Takuro Mizobe သည် ASCII Japan နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Palworld အတွက် ၎င်းတို့၏ အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြောင်း ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က သတင်းရရှိခဲ့သော်လည်း စတူဒီယိုမှ အင်တာဗျူးသည် "လွန်ခဲ့သည့်လများစွာကတည်းက ပြုလုပ်ခဲ့သည်" ဟု ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ Mizobe က အထက်ဖော်ပြပါ အင်တာဗျူးတွင် "ဟုတ်ပါတယ်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် [Palword] ကို အကြောင်းအရာအသစ်ဖြင့် အပ်ဒိတ်လုပ်မည်" ဟု ပြောကြားခဲ့ပြီး ထိုအချိန်တွင် နောက်ထပ် အပေါင်းအဖော်အသစ်များနှင့် စီးနင်းမှုအရာရှိများ ရရှိနိုင်မည်ဟု ကတိပြုခဲ့သည်။ စတူဒီယိုမှ ၎င်း၏မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ချက်တွင် Twitter (X) တွင် ၎င်းတို့သည် "ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပံ့ပိုးရန်အတွက် Palworld အတွက် အနာဂတ် skins များနှင့် DLC ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေသည်၊ သို့သော် ဤ Click နှင့် နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ ဤအရာအား အားလုံးနှင့် ထပ်မံဆွေးနွေးပါမည်။"
ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အခြားတိုးတက်မှုများတွင်၊ Palworld ၏ PS5 ဗားရှင်းသည် ယခုလနှောင်းပိုင်းတွင် ပြုလုပ်မည့် Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) တွင် ဂိမ်းကြေငြာချက်အချို့တွင် ထွက်ပေါ်လာသည်ဟု သိရသည်။ သတင်းဝဘ်ဆိုဒ် Gematsu မှ ထောက်ပြသည့်အတိုင်း၊ ဂျပန်နိုင်ငံ ကွန်ပျူတာ ဖျော်ဖြေရေး ပေးသွင်းသူများအသင်း (CESA) မှ ထုတ်ပြန်သော ဤစာရင်းသည် အလားအလာရှိသော ကြေငြာချက်၏ "ရှင်းလင်းသော အတည်ပြုချက်" အဖြစ် မခံယူသင့်ပါ။