Palworld geliştiricisi Pocketpair, oyunun satın alma modelini kullanmaya devam edeceğini doğruladı
Palworld geliştiricisi Pocketpair'in oyun için gelecek planlarını tartıştığı yönündeki raporların ardından stüdyo, oyunun ücretsiz oynanabilen (F2P) veya hizmet olarak oyunlar (GaaS) modeline geçeceğini resmi olarak reddetti.
Pocketpair, birkaç gün önce Twitter'da (X) yayınlanan bir açıklamada şunları söyledi: "Palworld'ün geleceğiyle ilgili olarak, kısacası, oyunun iş modelini değiştirmiyoruz, bir satın alma sistemi olmaya devam edecek ve Oynaması ücretsiz veya hizmet olarak oyunlar değil.” Duyuru, Pocketpair'in oyunun geleceğini tartıştığı ve çevrimiçi hizmetlere geçiş ve ücretsiz oynanabilir bir model gibi alternatifleri değerlendirdiği raporlarının ardından geldi.
Pocketpair ayrıca yakın zamanda yayınlanan ASCII Japonya röportajında geliştiricinin oyunun gelecekteki yönü hakkındaki düşüncelerini ortaya çıkardıktan sonra Palworld'ün "ileriye dönük en iyi yolunu" "hala tartıştıklarını" açıkladı. Açıklamanın devamında, "O zamanlar Palworld'ün gelişmeye ve dayanmaya devam eden bir oyun yaratması için hâlâ en iyi yolu düşünüyorduk." "İdeal yolu bulmanın çok zor olması nedeniyle bunu şirket içinde hâlâ tartışıyoruz ancak F2P/GaaS yaklaşımının bize göre olmadığına karar verdik."
Stüdyo, Palworld hayranlarına, oyuncuların çıkarlarını her zaman ön planda tuttuklarına dair güvence veriyor: "Palworld hiçbir zaman bu mod göz önünde bulundurularak tasarlanmadı ve oyunu şu anda uyarlamak çok büyük bir iş olacaktır. Ayrıca, bunun da çok farkındayız Oyuncularımızın istediği bu değil ve biz her zaman oyuncularımıza öncelik veriyoruz.”Stüdyo, Palworld'ü "mümkün olan en iyi oyun" haline getirmeye kararlı olduklarını söyledi ve Palworld'ün farklı bir iş modeline geçtiğine dair önceki raporların neden olduğu endişelerden dolayı özür diledi. Stüdyo, "Bunun yol açmış olabileceği endişelerden dolayı özür dileriz ve bunun konumumuzu netleştirmesini umuyoruz. Palworld'e verdiğiniz sürekli destek için teşekkür ederiz" dedi.
Geçen hafta Palworld CEO'su Takuro Mizobe'nin ASCII Japonya ile yaptığı röportajda Palworld için gelecek planlarını tartıştığı bildirilmişti, ancak stüdyo o zamandan beri röportajın "birkaç ay önce yapıldığını" açıkladı. Ek olarak Mizobe, yukarıdaki röportajda "tabii ki [Palword]'ü yeni içerikle güncelleyeceğiz" dedi ve o zamana kadar daha fazla yeni yoldaşın ve baskın boss'un mevcut olacağına söz verdi. Stüdyo, Twitter'daki (X) son açıklamasında "Gelecekteki görünümleri ve Palworld için DLC'yi geliştirmeyi desteklemenin bir yolu olarak düşündüklerini, ancak bu Click'e yaklaştıkça bunu hepinizle tekrar tartışacağımızı" belirtti.
Oyunla ilgili diğer gelişmelerde, bu ayın sonunda yapılacak olan Tokyo Game Show 2024'te (TGS 2024) bir dizi oyun duyurusunda Palworld'ün PS5 versiyonunun yer aldığı bildirildi. Gematsu haber sitesinin de belirttiği gibi, Japonya Bilgisayar Eğlence Tedarikçileri Birliği (CESA) tarafından yayınlanan bu liste, potansiyel bir duyurunun "açık bir onayı" olarak alınmamalıdır.