Kinumpirma ng developer ng Palworld na Pocketpair na ang laro ay patuloy na gagamit ng isang buyout na modelo
Kasunod ng mga ulat na tinatalakay ng developer ng Palworld na Pocketpair ang mga plano sa hinaharap para sa laro, opisyal na itinanggi ng studio na lilipat ang laro sa isang free-to-play (F2P) o games-as-a-service (GaaS) na modelo.
Sa isang pahayag na nai-post sa Twitter (X) ilang araw na ang nakalipas, sinabi ng Pocketpair: “Tungkol sa kinabukasan ng Palworld, sa madaling salita – hindi namin binabago ang modelo ng negosyo ng laro, ito ay patuloy na magiging isang buyout system at hindi Free-to-play o games-as-a-service.” Ang anunsyo ay dumating pagkatapos ng mga ulat na tinatalakay ng Pocketpair ang hinaharap ng laro at isinasaalang-alang ang mga alternatibo tulad ng paglipat sa mga online na serbisyo at isang free-to-play na modelo.
Nilinaw din ng Pocketpair na "tinatalakay pa rin nila" ang "pinakamahusay na paraan ng pasulong" ng Palworld pagkatapos ng isang kamakailang nai-publish na panayam ng ASCII Japan na ihayag ang mga iniisip ng developer sa hinaharap na direksyon ng laro. "Noong panahong iyon, isinasaalang-alang pa rin namin ang pinakamahusay na paraan para sa Palworld na lumikha ng isang laro na patuloy na umuunlad at nagtitiis," ang kanilang pahayag pa. "Pinag-uusapan pa rin namin ito sa loob dahil napakahirap ng paghahanap ng perpektong landas, ngunit napagpasyahan namin na ang diskarte sa F2P/GaaS ay hindi para sa amin."
Tinitiyak ng studio sa mga tagahanga ng Palworld na palagi nilang inuuna ang mga interes ng mga manlalaro: "Hindi kailanman idinisenyo ang Palworld na nasa isip ang mode na ito, at ang pag-aangkop sa laro sa oras na ito ay isang malaking halaga ng trabaho. Bukod pa rito, alam namin na Hindi ito ang gusto ng ating mga manlalaro at lagi nating inuuna ang ating mga manlalaro.”Sinabi ng studio na nananatili silang nakatuon sa paggawa ng Palworld bilang "pinakamagandang laro na posible" at humingi ng paumanhin para sa anumang mga alalahanin na dulot ng mga nakaraang ulat ng Palworld na lumipat sa ibang modelo ng negosyo. "Humihingi kami ng paumanhin para sa anumang mga alalahanin na maaaring naidulot nito at inaasahan namin na nilinaw nito ang aming posisyon. Salamat sa iyong patuloy na suporta sa Palworld," pagtatapos ng studio.
Iniulat noong nakaraang linggo na tinalakay ng CEO ng Palworld na si Takuro Mizobe ang kanilang mga plano sa hinaharap para sa Palworld sa isang panayam sa ASCII Japan, ngunit nilinaw ng studio na ang panayam ay "naganap ilang buwan na ang nakakaraan." Bukod pa rito, sinabi ni Mizobe sa panayam sa itaas na "siyempre, ia-update namin ang [Palword] ng bagong nilalaman," na nangangako na mas maraming mga bagong kasamahan at mga boss ng raid ang magiging available noon. Binanggit ng studio sa kamakailang pahayag nito sa Twitter (X) na "isinasaalang-alang nila ang mga skin sa hinaharap at DLC para sa Palworld bilang isang paraan upang suportahan ang pag-unlad, ngunit tatalakayin namin itong muli sa inyong lahat habang papalapit kami sa Click na ito."
Sa iba pang mga development patungkol sa laro, isang PS5 na bersyon ng Palworld ang naiulat na lumabas sa maraming anunsyo ng laro sa paparating na Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) sa huling bahagi ng buwang ito. Gaya ng itinuturo ng site ng balita na Gematsu, ang listahang ito na inilathala ng Computer Entertainment Suppliers Association of Japan (CESA) ay hindi dapat ituring bilang "anumang malinaw na affirmation" ng isang potensyal na anunsyo.