Atlus ထုတ်လုပ်သူ Kazushi Wada သည် လူကြိုက်များသော "Persona 3 Portable" မင်းသမီး (FeMC) သည် "Persona 3 Reload" တွင် ဘာကြောင့် ပေါ်လာနိုင်ဖွယ်မရှိကြောင်း ထပ်မံရှင်းပြခဲ့သည်။ သူ၏မှတ်ချက်များအကြောင်းပိုမိုလေ့လာရန်ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
“Persona 3 Reload” တွင် FeMC
မရှိပါ။Kotone/Minako ထည့်ခြင်းသည် ကုန်ကျစရိတ်-တားမြစ်ပြီး အချိန်ကုန်စေသည်
PC Gamer မှဖော်ပြသော မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ထုတ်လုပ်သူ Kazushi Wada မှ Atlus သည် Shiomi Kotone/ Minato Arisato အမည်ရ Persona 3 Portable Edition မှ သူရဲကောင်း (FeMC) ကို ကနဦးထည့်သွင်းရန် စဉ်းစားထားကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း Persona 3 Reload အတွက် ထုတ်ဝေပြီးနောက် DLC "Aegis Chapter - The Answer" ကို စီစဉ်သောအခါ၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ဘတ်ဂျက်ကန့်သတ်ချက်များကြောင့် FeMC ကို နောက်ဆုံးတွင် ဖယ်ထုတ်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
"Persona 3 Reload" သည် ယခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် ထွက်ရှိခဲ့သော 2006 classic JRPG ၏ ပြီးပြည့်စုံသော remake တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ဂိမ်း၏ အထင်ကရအင်္ဂါရပ်များနှင့် စက်ပြင်များစွာကို ပြန်လည်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သော်လည်း Kotone/Minako မရှိခြင်းကြောင့် ပရိသတ်များစွာ စိတ်ပျက်စေခဲ့သည်။ ပရိသတ်တောင်းဆိုမှုများရှိသော်လည်း Wada သည် ဇာတ်ကောင်ကိုထည့်သွင်းခြင်းသည် မဖြစ်နိုင်ကြောင်း ရှင်းလင်းစွာပြောကြားခဲ့သည်။
"ငါတို့ ဒီအကြောင်းကို များများပြောလေ၊ ဖြစ်နိုင်ခြေ နည်းလေလေ" ဟု Wada မှ ရှင်းပြသည်။ "ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်နှင့်ကုန်ကျစရိတ်သည် DLC မှတစ်ဆင့်သူမကိုထည့်သွင်းရန်စိတ်ကူးထားသော်လည်း၊ "သို့သော်လက်ရှိအချိန်ဝင်းဒိုးအတွင်းတွင်သူရဲကောင်းပါ ၀ င်သော P3R ကိုကျွန်ုပ်တို့မစတင်နိုင်သောကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်ရိုးရှင်းစွာမလုပ်ဆောင်နိုင်ပါ။ ဒါပါပဲ” ဟု ပြောသည်။ "မျှော်လင့်ချက်ထားခဲ့တဲ့ ပရိသတ်တွေအားလုံးကို စိတ်မကောင်းပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် ဘယ်တော့မှ ဖြစ်လာနိုင်ခြေမရှိပါဘူး။"
P3P ၏ FeMC ရေပန်းစားမှုကြောင့် Persona 3 Reload တွင် ပရိသတ်အများအပြားက သူမအား မိတ်ဆက်ပွဲအဖြစ် သို့မဟုတ် နောက်ဆက်တွဲအကြောင်းအရာအဖြစ် ပါဝင်နိုင်ရန် မျှော်လင့်နေကြသည်။ သို့သော် Wada ၏နောက်ဆုံးထွက်မှတ်ချက်များအပေါ်အခြေခံ၍ ဤအရာသည်ဖြစ်နိုင်ဖွယ်မရှိပေ။ Wada သည် Aegis Chapter DLC ကိုပြုလုပ်ခြင်းထက်သူမကိုဂိမ်းတွင်ထည့်သွင်းခြင်းသည်ပိုမိုစိန်ခေါ်မှုနှင့်စျေးကြီးလိမ့်မည်ဟုယခင်ကဖော်ပြခဲ့သည်။
"ဟီးရိုးအတွက်၊ စိတ်မကောင်းပါဘူး၊ ဖြစ်နိုင်ချေမရှိဘူး" လို့ Famitsu နဲ့ အစောပိုင်းအင်တာဗျူးတစ်ခုမှာ Wada က ရှင်းပြခဲ့ပါတယ်။ "ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်နှင့် ကုန်ကျစရိတ်သည် Aigis အခန်းထက် အဆများစွာ ပိုရှည်မည်ဖြစ်ပြီး အတားအဆီးများသည်ဖြစ်သည်။