Nhà sản xuất Atlus Kazushi Wada một lần nữa giải thích lý do tại sao nữ anh hùng nổi tiếng "Persona 3 Portable" (FeMC) khó có thể xuất hiện trong "Persona 3 Reload". Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về nhận xét của anh ấy.
“Tải lại Persona 3” không có FeMC
Thêm Kotone/Minako rất tốn kém và tốn thời gian
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây do PC Gamer đưa tin, nhà sản xuất Kazushi Wada tiết lộ rằng Atlus ban đầu đã cân nhắc việc bổ sung nhân vật nữ chính (FeMC) từ Persona 3 Portable Edition, cụ thể là Shiomi Kotone/ Minato Arisato. Tuy nhiên, khi lên kế hoạch cho DLC "Aegis Chapter - The Answer" sau phát hành cho Persona 3 Reload, cuối cùng người ta đã quyết định loại trừ FeMC do hạn chế về ngân sách và phát triển.
"Persona 3 Reload" là phiên bản làm lại hoàn chỉnh của JRPG cổ điển năm 2006, phát hành vào tháng 2 năm nay. Trò chơi đã giới thiệu lại nhiều tính năng và cơ chế mang tính biểu tượng của trò chơi, nhưng sự vắng mặt của Kotone/Minako khiến nhiều người hâm mộ thất vọng. Bất chấp yêu cầu của người hâm mộ, Wada nói rõ rằng việc thêm nhân vật này đơn giản là không khả thi.
“Chúng tôi càng nói về điều đó thì khả năng xảy ra càng ít,” Wada giải thích. "Thời gian và chi phí phát triển sẽ không thể chấp nhận được." Ngay cả khi ý tưởng thêm cô ấy thông qua DLC được xem xét, "nhưng vì chúng tôi không thể tung ra P3R có chứa nhân vật nữ chính trong khoảng thời gian hiện tại nên chúng tôi đơn giản là không thể làm được." điều đó," ông nói. "Tôi thực sự xin lỗi tất cả những người hâm mộ đã hy vọng, nhưng điều đó có thể sẽ không bao giờ xảy ra
Với mức độ phổ biến FeMC của P3P, nhiều người hâm mộ đang mong đợi cô ấy có thể chơi được trong Persona 3 Reload, dưới dạng nội dung ra mắt hoặc nội dung tiếp theo. Tuy nhiên, dựa trên bình luận mới nhất của Wada, điều này có vẻ khó xảy ra. Wada trước đây đã đề cập rằng việc thêm cô ấy vào trò chơi sẽ khó khăn và tốn kém hơn so với việc tạo ra Aegis Chapter DLC.
"Đối với nữ chính, tôi rất tiếc phải nói rằng, thật không may, không có khả năng nào cả," Wada giải thích trong một cuộc phỏng vấn trước đó với Famitsu. "Thời gian và chi phí phát triển sẽ dài hơn chương Aigis vài lần và trở ngại quá cao."