ပြင်းထန်သော ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်မှုနောက်တွင်၊ Spectre Divide developer Mountaintop Studios သည် အွန်လိုင်း FPS ခေါင်းစဉ်ကို စတင်ပြီးနောက် နာရီအနည်းငယ်အကြာတွင် ဂိမ်းတွင်းအရေပြားနှင့် အတွဲလိုက်စျေးနှုန်းများကို လျင်မြန်စွာ ပြုပြင်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် စတူဒီယို၏ တုံ့ပြန်မှုနှင့် လက်ရှိ ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်မှုကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
Spectre Divide သည် ကစားသမားများ၏ အော်ဟစ်မှုကြောင့် မြင့်မားသော အရေပြားစျေးနှုန်းများ
အစောပိုင်းဝယ်သူများအတွက် SP ပြန်အမ်းငွေ
Mountaintop Studios သည် ဂိမ်းအတွင်း အလှကုန်များ၏ အစပိုင်းတွင် မြင့်မားသော ကုန်ကျစရိတ်ကြောင့် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ဝေဖန်မှုများကို ဖြေရှင်းကာ သိသိသာသာ စျေးနှုန်းလျှော့ချလိုက်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Lee Horn သည် လက်နက်များနှင့် ဇာတ်ကောင်အရေခွံများအတွက် 17% မှ 25% အထိ စျေးနှုန်းဖြတ်တောက်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် ဂိမ်းထွက်ပြီးသည်နှင့် ချက်ချင်းဆိုသလို အဆိုးမြင်ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်မှုလှိုင်းကို လိုက်ခဲ့သည်။
စတူဒီယိုမှ ကစားသမားများ၏ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုပြီး "မင်းရဲ့ အကြံပြုချက်တွေကို ကြားပြီး အပြောင်းအလဲတွေကို အကောင်အထည်ဖော်နေပါတယ်။ လက်နက်တွေနဲ့ ဝတ်စုံတွေကို 17-25% အထိ ရာသက်ပန် လျှော့စျေးတွေ တွေ့ရလိမ့်မယ်။ SP [ဂိမ်းတွင်းငွေကြေး] ပြန်အမ်းခြင်း။" ပြန်အမ်းငွေကို အနီးဆုံး 100 SP.
အထိ စုစည်းထားသည်။အစပိုင်းတွင် $85 (9,000 SP) ခန့်ရှိသော အငြင်းပွားဖွယ်ဖြစ်သော Cryo Kinesis Masterpiece အတွဲလိုက်သည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာဖြစ်စေသည့် စျေးနှုန်းပြဿနာများကို နမူနာပြခဲ့သည်။ 30% SP ပြန်အမ်းငွေသည် ကြိုတင်လျှော့ချဝယ်ယူမှုများတွင် အကျုံးဝင်သော်လည်း Starter pack၊ ပံ့ပိုးကူညီသူများ၊ နှင့် ထောက်ခံအားပေးမှု အဆင့်မြှင့်တင်မှုများကို သက်ရောက်မှုမရှိပါ။ ဤပစ္စည်းများကိုဝယ်ယူသော Founder နှင့် Supporter pack ပိုင်ရှင်များသည် SP အပိုထပ်ဆောင်းရရှိမည်ဖြစ်ကြောင်း စတူဒီယိုမှရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။
စျေးနှုန်းချိန်ညှိမှုအပေါ် ကစားသမား၏တုံ့ပြန်မှုသည် ရောထွေးနေဆဲဖြစ်ပြီး ဂိမ်း၏လက်ရှိ "ရောနှောထားသော" ရေနွေးငွေ့အဆင့်သတ်မှတ်ချက် (စာရေးချိန်တွင် 49% အနုတ်လက္ခဏာ) ကို ထင်ဟပ်စေသည်။ လွှတ်တင်ပြီးနောက် အနုတ်လက္ခဏာပြသော သုံးသပ်ချက်များသည် Steam လွှမ်းသွားသည်။ အချို့သော ကစားသမားများသည် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ၏ တုံ့ပြန်မှုကို သဘောကျသော်လည်း အချို့က ဆက်လက်၍ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများ ရှိနေကြသည်။
Twitter (X) အသုံးပြုသူတစ်ဦးက "မလုံလောက်ပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် အဲဒါက အစပါပဲ။ ကစားသမားတွေရဲ့ အကြံပြုချက်ကို နားထောင်ရတာ ဝမ်းသာပါတယ်။" နောက်ထပ် တိုးတက်မှုတစ်ခုကို အကြံပြုထားသည်- "အစုအစည်းများမှ ပစ္စည်းတစ်ခုချင်းစီ (ဆံပင်ပုံစံများ သို့မဟုတ် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများကဲ့သို့) ဝယ်ယူမှုကို ခွင့်ပြုခြင်းသည် ဝင်ငွေတိုးစေပါသည်။"
သို့သော် ဝိစိကိစ္ဆာ ရှိသေးသည်။ အချို့က "ဤအပြောင်းအလဲများသည် စိတ်ပျက်အားငယ်နေသည့် ကစားသမားများကို တုံ့ပြန်မှုတစ်ခုအနေဖြင့်မဟုတ်ဘဲ၊ ဤအပြောင်းအလဲများကို ကြိုတင်လုပ်ဆောင်သင့်ပါသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် ဂိမ်း၏ရေရှည်အလားအလာများ၊ အထူးသဖြင့် အခြားအခမဲ့ကစားခွင့်ခေါင်းစဉ်များ၏ အနာဂတ်ပြိုင်ဆိုင်မှုနှင့်အတူ နောက်ဆုံးတွင် ဂိမ်း၏ရေရှည်အလားအလာကို ထိခိုက်နိုင်သည်" ဟု ဝေဖန်ကြသည်။