Yoğun oyuncu tepkisinin ardından Spectre Divide geliştiricisi Mountaintop Studios, çevrimiçi FPS oyununun çıkışından sadece birkaç saat sonra oyun içi görünüm ve paket fiyatlarını hızla ayarladı. Bu makale stüdyonun tepkisini ve devam eden oyuncu tepkisini ayrıntılarıyla anlatıyor.
Spectre Divide, Oyuncuların Tepkisinden Sonra Yüksek Görünüm Fiyatlarını Ele Alıyor
Erken Alıcılar için SP Geri Ödemeleri
Mountaintop Studios, oyun içi kozmetiklerin başlangıçta yüksek maliyetine ilişkin yaygın eleştirilere yanıt vererek önemli fiyat indirimleri duyurdu. Oyun direktörü Lee Horn, silahlar ve karakter görünümlerinde ile % arasında değişen fiyat indirimlerini doğruladı. Bu karar, oyunun çıkışından hemen sonra gelen olumsuz oyuncu geri bildirimleri sonrasında geldi.
Stüdyo, oyuncuların endişelerini kabul ederek şöyle dedi: "Geri bildirimlerinizi dinledik ve değişiklikleri uyguluyoruz. Silahlar ve kıyafetlerde -25 oranında kalıcı fiyat indirimleri görülecek. Fiyat ayarlamasından önce ürün satın alan oyuncular 0 indirim alacaklar SP [oyun içi para birimi] iadesi." Geri ödeme en yakın 100 SP'ye yuvarlanır.
Başlangıçta yaklaşık 85 $ (9.000 SP) olarak fiyatlandırılan tartışmalı Cryo Kinesis Masterpiece paketi, tartışmayı ateşleyen fiyatlandırma sorunlarına örnek teşkil ediyordu. İndirim öncesi satın alımlarda 0 SP iadesi geçerli olsa da Başlangıç paketi, Sponsorlar ve Onay yükseltmeleri bu durumdan etkilenmez. Stüdyo, bu eşyaları satın alan Kurucu ve Destekçi paketi sahiplerinin ek SP alacağını açıkladı.
Oyuncuların fiyat ayarlamalarına tepkisi karışık olmaya devam ediyor, bu da oyunun mevcut "Karışık" Steam derecelendirmesini yansıtıyor (I Olumsuz). Olumsuz incelemeler lansmanın ardından Steam'i sular altında bıraktı. Bazı oyuncular geliştiricinin duyarlılığını takdir ederken, diğerleri devam eden endişelerini dile getirdi.
Bir Twitter (X) kullanıcısı şu yorumu yaptı: "Yeterli değil ama bu bir başlangıç! Oyuncuların geri bildirimlerini dinlediğinize sevindim." Bir diğeri ise bir iyileştirme önerdi: "Paketlerden (saç stilleri veya aksesuarlar gibi) tek tek ürün satın alınmasına izin verilmesi muhtemelen geliri artıracaktır."
Ancak şüphecilik sürüyor. Bazıları zamanlamayı eleştirerek, "Bu değişikliklerin, oyuncuların üzülmesine bir tepki olarak değil, önceden uygulanması gerekirdi. Bu yaklaşım, özellikle diğer ücretsiz oyunlar ile gelecekteki rekabet göz önüne alındığında, oyunun uzun vadeli beklentilerine sonuçta zarar verebilir."