W odpowiedzi na ostrą reakcję graczy, deweloper Spectre Divide, Mountaintop Studios, szybko dostosował ceny skórek i pakietów w grze zaledwie kilka godzin po premierze internetowego tytułu FPS. W tym artykule szczegółowo opisano reakcję studia i bieżącą reakcję graczy.
Spectre Divide odpowiada na wysokie ceny skórek po oburzeniu graczy
Zwroty kosztów SP dla kupujących wcześniej
Mountaintop Studios ogłosiło znaczne obniżki cen, odnosząc się do powszechnej krytyki związanej z początkowo wysokimi kosztami elementów kosmetycznych w grach. Dyrektor gry Lee Horn potwierdził obniżki cen broni i skórek postaci od 17% do 25%. Decyzja ta nastąpiła po fali negatywnych opinii graczy bezpośrednio po premierze gry.
Studio potwierdziło obawy graczy, stwierdzając: „Słyszeliśmy wasze opinie i wprowadzamy zmiany. Ceny broni i strojów zostaną objęte trwałą obniżką o 17–25%. Gracze, którzy kupili przedmioty przed zmianą ceny, otrzymają 30% zniżki Zwrot SP [waluta w grze].” Zwrot zostanie zaokrąglony w górę do najbliższych 100 SP.
Kontrowersyjny pakiet Cryo Kinesis Masterpiece, początkowo wyceniony na około 85 USD (9000 SP), stanowi przykład kwestii cenowych, które wywołały kontrowersje. Chociaż zwrot 30% SP dotyczy zakupów przed obniżką, pakiet startowy, sponsorzy i ulepszenia w ramach wsparcia pozostają niezmienione. Studio wyjaśniło, że właściciele pakietów Założyciela i Wspieracza, którzy kupili te przedmioty, otrzymają dodatkowe SP.
Reakcja graczy na zmiany cen pozostaje mieszana, co odzwierciedla obecną ocenę gry na platformie Steam „Mieszana” (49% negatywna w momencie pisania tego tekstu). Negatywne recenzje zalały Steam po premierze. Niektórzy gracze docenili szybkość reakcji dewelopera, inni wyrazili ciągłe obawy.
Jeden użytkownik Twittera (X) skomentował: „To nie wystarczy, ale na początek! Cieszę się, że słuchasz opinii graczy”. Inny zasugerował ulepszenie: „Umożliwienie zakupu pojedynczych przedmiotów w pakietach (takich jak fryzury lub akcesoria) prawdopodobnie zwiększyłoby przychody”.
Jednak sceptycyzm pozostaje. Niektórzy krytykowali moment, stwierdzając: „Te zmiany należało wprowadzić wcześniej, a nie jako reakcję na zdenerwowanych graczy. Takie podejście może ostatecznie zaszkodzić długoterminowym perspektywom gry, zwłaszcza w obliczu przyszłej konkurencji ze strony innych tytułów free-to-play.