Deltarune Hoofdstuk 4 nadert zijn voltooiing, maar de release van de hoofdstukken 3 en 4 laat nog enige tijd op zich wachten, aldus de nieuwste nieuwsbrief van maker Toby Fox.
Fox, ook bekend van Undertale, onthulde dat hoewel Chapter 4 grotendeels speelbaar is en alleen nog wat opgepoetst hoeft te worden, de multi-platform en meertalige release aanzienlijke uitdagingen met zich meebrengt, vooral omdat het hun eerste grote betaalde release is sinds Undertale. Hij streeft naar perfectie.
Momenteel zijn de kaarten en veldslagen van Hoofdstuk 4 voltooid, maar sommige tussenfilmpjes hebben kleine verbeteringen nodig, het ene gevecht vereist balans en visuele verbeteringen, het andere heeft een betere achtergrond nodig en twee veldslagen hebben verbeterde eindsequenties nodig. Desondanks hebben drie vrienden positieve feedback gegeven nadat ze het hele hoofdstuk hadden gespeeld.
Voor de release moet het team verschillende taken voltooien: nieuwe functies testen, pc- en consoleversies finaliseren, Japanse lokalisatie en grondige bugtests. De ontwikkeling van hoofdstuk 3 is voltooid (volgens de Fox-nieuwsbrief van februari) en het voorbereidende werk voor hoofdstuk 5 is al begonnen.
De nieuwsbrief bood een kijkje in het spel, inclusief dialoog tussen Ralsei en Rouxls, een karakterbeschrijving voor Elnina en een nieuw item, GingerGuard. Hoewel het wachten van drie jaar sinds hoofdstuk 2 frustrerend is geweest voor fans, zijn de verwachtingen hooggespannen, vooral gezien de bevestiging van Fox dat de hoofdstukken 3 en 4 samen langer zullen zijn dan de hoofdstukken 1 en 2. Hij verwacht een soepeler releaseschema voor toekomstige hoofdstukken zodra de hoofdstukken verschijnen. 3 en 4 lancering.