Malapit nang matapos ang Deltarune Chapter 4, ngunit ang paglabas ng Kabanata 3 at 4 ay ilang sandali pa, ayon sa pinakabagong newsletter ng creator na si Toby Fox.
Ibinunyag ni Fox, na kilala rin sa Undertale, na bagama't halos puwedeng laruin ang Kabanata 4, nangangailangan lamang ng pag-polish, ang multi-platform at multilinggwal na release ay naghaharap ng mga makabuluhang hamon, lalo na dahil ito ang kanilang unang pangunahing bayad na release mula noong Undertale. Nilalayon niya ang pagiging perpekto.
Sa kasalukuyan, ang mga mapa at laban ng Kabanata 4 ay kumpleto na, ngunit ang ilang mga cutscene ay nangangailangan ng maliliit na pagpapabuti, ang isang labanan ay nangangailangan ng pagbabalanse at mga visual na pagpapahusay, ang isa pa ay nangangailangan ng mas magandang background, at dalawang labanan ay nangangailangan ng pinahusay na mga ending sequence. Sa kabila nito, tatlong magkakaibigan ang nagbigay ng positibong feedback matapos maglaro sa buong chapter.
Bago i-release, dapat kumpletuhin ng team ang ilang gawain: pagsubok ng mga bagong feature, pag-finalize ng mga bersyon ng PC at console, Japanese localization, at masusing pagsubok sa bug. Tapos na ang pag-develop ng Kabanata 3 (ayon sa newsletter ng Fox noong Pebrero), at nagsimula na ang paunang gawain sa Kabanata 5.
Nag-aalok ang newsletter ng isang sulyap sa laro, kabilang ang diyalogo sa pagitan nina Ralsei at Rouxls, isang paglalarawan ng karakter para kay Elnina, at isang bagong item, ang GingerGuard. Habang ang tatlong taong paghihintay mula noong Kabanata 2 ay nakakabigo para sa mga tagahanga, ang pag-asa ay mataas, lalo na dahil sa kumpirmasyon ni Fox na ang pinagsamang Kabanata 3 at 4 ay mas mahaba kaysa sa Kabanata 1 at 2. Inaasahan niya ang isang mas maayos na iskedyul ng pagpapalabas para sa mga susunod na kabanata sa sandaling ang Kabanata 3 at 4 na paglulunsad.