Deltarune บทที่ 4 ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์แล้ว แต่การเปิดตัวบทที่ 3 และ 4 ยังมีเวลาอีกสักหน่อย ตามจดหมายข่าวล่าสุดของผู้สร้าง Toby Fox
<>Fox หรือที่รู้จักกันในชื่อ Undertale เปิดเผยว่าแม้ว่าบทที่ 4 ส่วนใหญ่จะเล่นได้ แต่ต้องใช้เพียงการขัดเกลาเท่านั้น แต่การเปิดตัวแบบหลายแพลตฟอร์มและหลายภาษากลับนำเสนอความท้าทายที่สำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเป็นการเปิดตัวแบบจ่ายเงินหลักครั้งแรกนับตั้งแต่ Undertale เขาตั้งเป้าเพื่อความสมบูรณ์แบบ <>
ปัจจุบัน แผนที่และการต่อสู้ในบทที่ 4 เสร็จสมบูรณ์แล้ว แต่ฉากคัตซีนบางฉากจำเป็นต้องได้รับการปรับปรุงเล็กน้อย การรบครั้งหนึ่งต้องการการปรับปรุงสมดุลและการมองเห็น อีกการต่อสู้หนึ่งต้องการพื้นหลังที่ดีกว่า และการต่อสู้สองครั้งต้องได้รับการปรับปรุงลำดับตอนจบ อย่างไรก็ตาม เพื่อนทั้งสามคนได้รับการตอบรับเชิงบวกหลังจากเล่นจนจบบท<>
ก่อนการเปิดตัว ทีมงานจะต้องทำงานหลายอย่างให้เสร็จสิ้น: การทดสอบคุณสมบัติใหม่ การสรุปเวอร์ชันพีซีและคอนโซล การแปลภาษาญี่ปุ่น และการทดสอบจุดบกพร่องอย่างละเอียด การพัฒนาบทที่ 3 เสร็จสิ้นแล้ว (ตามจดหมายข่าวประจำเดือนกุมภาพันธ์ของ Fox) และงานเบื้องต้นในบทที่ 5 ได้เริ่มขึ้นแล้ว<> จดหมายข่าวนำเสนอภาพรวมของเกม รวมถึงบทสนทนาระหว่าง Ralsei และ Rouxls คำอธิบายตัวละครของ Elnina และไอเท็มใหม่ GingerGuard แม้ว่าการรอคอยถึงสามปีนับตั้งแต่บทที่ 2 จะทำให้แฟน ๆ หงุดหงิด แต่ความคาดหวังก็สูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการยืนยันจาก Fox ว่าบทที่ 3 และ 4 รวมกันจะยาวกว่าบทที่ 1 และ 2 เขาคาดว่ากำหนดการเปิดตัวที่ราบรื่นยิ่งขึ้นสำหรับบทต่อๆ ไปเมื่อบทที่ 2 เปิดตัวครั้งที่ 3 และ 4