Hongerige verschrikkingen, de gretig verwachte eigenzinnige Roguelite Deckbuilder van Clumsy Bear Studio, een in het VK gevestigde game-ontwikkelaar, introduceert een unieke gameplay-twist. In plaats van met monsters te vechten, bevinden spelers zich in de keuken en koken ze een storm om de honger van folklore wezens te verzadigen. De eerste speelbare demo van de game is nu beschikbaar op Steam, met versies die ook toegankelijk zijn op ITCH en GOG.
Na zijn pc -debuut is Clumsy Bear Studio van plan hongerige gruwelen uit te breiden naar mobiele en consoleplatforms. Hoewel een officiële releasedatum blijft wikkels, kunnen geïnteresseerde spelers in de demo duiken om een idee te krijgen van het spel. De ontwikkelaars hebben actief betrokken bij de gemeenschap, met name hongerige gruwelen op het London Game Festival 2025.
De Steam -demo biedt een uitgebreide preview, met twee handgemaakte biomen, zes hongerige monsters om tegemoet te komen aan twee baasgevechten en vier NPC's voor interactie. Bovendien zijn er niet-gevechtszones zoals de Nook en de Trove, waar spelers zich kunnen hergroeperen en hun culinaire strategieën kunnen verfijnen.
Meer over hongerige gruwelen
In hongerige gruwelen nemen spelers de rol aan van een prinses die belast is met het bereiden van traditionele Britse en Ierse gerechten om angstaanjagende folklore wezens te sussen. Deze innovatieve mix van deckbuilding en culinaire kunsten creëert een uniek boeiende gameplay -ervaring, onderstreept door een retro pixel kunststijl en gotische esthetiek. De humor van het spel schijnt door terwijl spelers gerechten kooken zoals Bara Brith en Cranachan, zorgvuldig afgestemd op de specifieke smaken van elk monster.
Spelers zullen legendarische wezens tegenkomen zoals Jenny Greenteeth, de bloeddorstige moerasheks en zwarte Annis, de kind-snuffelende hag met ijzeren klauwen. Als u deze wezens niet bevredigt, kan dit leiden tot hun volgende maaltijd. De uitdaging ligt in het ontcijferen van de culinaire voorkeuren van elk monster, van zoete traktaties tot visaversies, in een selectie met legendes zoals Grendel en Redcap.
Het dekbuilding -aspect voegt strategische diepte toe, waardoor spelers ingrediënten moeten combineren en gebruiksvoorwerpen, kruiden en kruiden gebruiken om hun gerechten te verbeteren. Naarmate spelers vooruitgaan, ontgrendelen ze nieuwe recepten, ingrediënten, legendarische artefacten en geredde vertrouwde keken. Bezoek de stoompagina voor een nadere beschouwing van hongerige gruwelen.
Blijf op de hoogte van het laatste gamingnieuws, inclusief het komende Clash of Clans X WWE Crossover -evenement net voor WrestleMania 41.