De gaminggemeenschap zoemde van opwinding en nieuwsgierigheid toen Neil Druckmann zijn nieuwste project onthulde, Intergalactic: The Heretic Profeet , op de Schepper van Creator Show. Dit langverwachte spel brengt ons mee naar een alternatieve toekomst die vertakt van onze tijdlijn in de late jaren 80. De kern van het verhaal van Intergalactic is de opkomst van een nieuwe religie, zorgvuldig vervaardigd door Naughty Dog gedurende meerdere jaren. De overlevering omvat van de opkomst van zijn eerste profeet tot de daaropvolgende evolutie en uiteindelijke vervormingen van de religie.
Op een eenzame planeet binnen het intergalactische universum, is deze nieuwe religie hier niet alleen afkomstig, maar wordt ook het enige geloofssysteem. Na verloop van tijd wordt deze planeet geïsoleerd van de rest van de melkweg. Het verhaal volgt een hoofdrolspeler die op deze verlaten wereld crasht en zichzelf volledig alleen vindt. Overleven wordt haar primaire uitdaging en benadrukt het centrale thema van eenzaamheid van de game.
In tegenstelling tot eerdere ondeugende hondentitels, waar spelers vaak een metgezel hadden voor begeleiding en interactie, duwt de Heretische Profeet spelers om onafhankelijk door deze verlaten wereld te navigeren. Druckmann benadrukte dat spelers de mysteries moeten oplossen en de uitdagingen van de planeet zelf moeten overwinnen om een manier te vinden om te ontsnappen.
Ondanks dat ze vier jaar in ontwikkeling zijn, blijven details over een potentiële releasedatum voor Intergalactic: de ketter profeet ongrijpbaar. Zowel fans als gamers moeten op de hoogte blijven van verdere aankondigingen, omdat ze gretig meer informatie wachten over deze intrigerende nieuwe toevoeging aan de portfolio van Naughty Dog.