Ang pamayanan ng gaming ay naghuhumindig sa kaguluhan at pag -usisa nang ibunyag ni Neil Druckmann ang kanyang pinakabagong proyekto, Intergalactic: The Heretic Propeta , sa tagalikha ng Tagalikha. Ang sabik na inaasahang laro na ito ay magdadala sa amin sa isang kahaliling hinaharap na ang mga sanga mula sa aming timeline sa huli '80s. Sa gitna ng salaysay ng Intergalactic ay ang pagtaas ng isang bagong relihiyon, maingat na ginawa ng malikot na aso sa loob ng maraming taon. Ang lore ay sumasaklaw mula sa paglitaw ng unang propeta nito sa kasunod na ebolusyon ng relihiyon at sa wakas na pagbaluktot.
Nakalagay sa isang nag -iisa na planeta sa loob ng intergalactic universe, ang bagong relihiyon na ito ay hindi lamang nagmula dito ngunit nagiging nag -iisang sistema ng paniniwala. Sa paglipas ng panahon, ang planeta na ito ay nahihiwalay mula sa natitirang bahagi ng kalawakan. Ang kwento ay sumusunod sa isang protagonist na nag-crash-lands sa pinababang mundo na ito, na hinahanap ang kanyang sarili na nag-iisa. Ang kaligtasan ng buhay ay nagiging pangunahing hamon niya, na binibigyang diin ang pangunahing tema ng pag -iisa ng laro.
Hindi tulad ng nakaraang mga pamagat ng aso, kung saan ang mga manlalaro ay madalas na may kasamang gabay at pakikipag -ugnay, intergalactic: ang heretic propet ay nagtutulak sa mga manlalaro na mag -navigate sa nag -iisang mundo nang nakapag -iisa. Binigyang diin ni Druckmann na ang mga manlalaro ay kailangang malutas ang mga misteryo at pagtagumpayan ang mga hamon ng planeta sa kanilang sarili upang makahanap ng isang paraan upang makatakas.
Sa kabila ng pag -unlad sa loob ng apat na taon, ang mga detalye tungkol sa isang potensyal na petsa ng paglabas para sa Intergalactic: ang heretic propet ay mananatiling mailap. Ang mga tagahanga at mga manlalaro magkamukha ay kailangang manatiling nakatutok para sa karagdagang mga anunsyo habang sabik silang naghihintay ng mas maraming impormasyon tungkol sa nakakaintriga na bagong karagdagan sa portfolio ng Naughty Dog.