Społeczność gier brzęczyła z podniecenia i ciekawości, gdy Neil Druckmann zaprezentował swój najnowszy projekt, Intergalactic: The Heretic Prorok , na twórcy programu Creator. Ta niecierpliwie oczekiwana gra prowadzi nas do alternatywnej przyszłości, która oddziela się od naszej osi czasu pod koniec lat 80. Sercem narracji międzygalaktycznej jest powstanie nowej religii, starannie wykonanej przez niegrzecznego psa przez kilka lat. Wiedza obejmuje pojawienie się pierwszego proroka do późniejszej ewolucji religii i ostatecznych zniekształceń.
Ta nowa religia, osadzona na samotnej planecie we wszechświecie międzygalaktycznych, nie tylko się tu pochodzi, ale także staje się jedynym systemem przekonań. Z czasem ta planeta jest odizolowana od reszty galaktyki. Historia podąża za bohaterem, który rozbija się na tym opuszczonym świecie, która jest całkowicie sama. Przetrwanie staje się jej głównym wyzwaniem, podkreślając główny temat samotności gry.
W przeciwieństwie do poprzednich niegrzecznych tytułów psów, w których gracze często mieli towarzysza do wskazówek i interakcji, międzygalaktyczny: heretyczny prorok zmusza graczy do samodzielnego poruszania się po tym opustoszonym świecie. Druckmann podkreślił, że gracze będą musieli rozwiązać tajemnice i samodzielnie pokonać wyzwania planety, aby znaleźć sposób na ucieczkę.
Pomimo rozwoju przez cztery lata, szczegółowe informacje na temat potencjalnej daty wydania międzygalaktycznych: heretyczny prorok pozostaje nieuchwytny. Zarówno fani, jak i gracze będą musieli być na bieżąco z dalszymi ogłoszeniami, ponieważ z niecierpliwością czekają na więcej informacji o tym intrygującym nowym dodatku do portfolio Naughty Dog.