Zoals eerder door Nintendo wordt aangegeven, heeft Nvidia nu enig licht geworpen op de aangepaste GPU die de Nintendo -schakelaar aandrijft 2. Hoewel het detailniveau mogelijk niet aan alle technische enthousiastelingen voldoet, is de verstrekte informatie nog steeds belangrijk. In een recent blogbericht bevestigde Nvidia de details die door IGN zijn gerapporteerd, waarin staat dat de GPU AI -opschaling ondersteunt via DLSS (Deep Learning Super Sampling) en Ray Tracing Technology.
De DLSS-technologie van NVIDIA maakt gebruik van AI om afbeeldingen met een lagere resolutie in realtime op te schalen, waardoor zowel de prestaties als de beeldkwaliteit aanzienlijk worden verbeterd. Hierdoor kunnen games soepeler worden en er scherper uitzien op de Switch 2. Nvidia beschreef de nieuwe GPU als een "aangepaste NVIDIA-processor met een NVIDIA GPU met speciale RT-kernen en tensor kernen", die bijdragen aan "verbluffende visuals en AI-aangedreven verbeteringen."
De ontwikkeling van de Switch 2 omvatte "1.000 ingenieurjaren van inspanning", aldus Nvidia, die elk aspect van systeemontwerp tot aangepaste API's en ontwikkelingstools aanraken. Deze inspanningen hebben geresulteerd in substantiële upgrades, waaronder ondersteuning voor maximaal 4K gaming in tv -modus en maximaal 120 fps op 1080p in handheld -modus. De Switch 2 ondersteunt ook HDR en gebruikt AI -opschaling om visuals te verfijnen en gameplay -soepelheid te verbeteren.
Nvidia benadrukte dat de nieuwe RT-kernen realtime straaltracing mogelijk maken, wat levensechte verlichting, reflecties en schaduwen toevoegt, waardoor game werelden meeslepender worden. Ondertussen zijn de Tensor-kernen verantwoordelijk voor het voeden van AI-aangedreven functies zoals DLSS, die de resolutie voor scherpere details verhogen zonder de beeldkwaliteit in gevaar te brengen. Deze kernen ondersteunen ook AI-aangedreven gezichtsvolgingen en achtergrondverwijdering voor videochats, het verbeteren van sociale gaming- en streaming-ervaringen.
Tijdens de Nintendo Direct introduceerde Nintendo de C-knop, die nieuwe chatfunctionaliteit vergemakkelijkt door een externe camera en de ingebouwde microfoon van de Switch 2 te integreren. Het systeem is ontworpen om zich te concentreren op de stem van de speler en tegelijkertijd achtergrondruis te filteren.
Nvidia beweert moedig dat de Nintendo Switch 2 "10x de grafische prestaties van de originele Nintendo Switch" biedt, veelbelovende soepelere gameplay en scherpere visuals. De details van hoe deze prestaties werden gemeten, waren echter niet gedetailleerd, waardoor ruimte voor experts zoals Digital Foundry de claims kon analyseren wanneer de Switch 2 in juni wordt gelanceerd.
Nintendo Switch 2 System and Accessories Gallery
91 afbeeldingen
Nvidia benadrukte ook dat de tensorkernen AI-aangedreven grafische afbeeldingen verbeteren met behoud van een efficiënt stroomverbruik, en de RT-kernen stimuleren het realisme in het spel met dynamische verlichting en natuurlijke reflecties. Bovendien zorgt variabele verversingssnelheid (VRR) via NVIDIA G-SYNC in handheld-modus een ultra-gladde, traanvrije gaming-ervaring.
In een hardwaregerichte Q&A in New York bevestigden Nintendo-vertegenwoordigers het gebruik van DLSS op de Switch 2, maar bleef vaag over de specifieke versie of eventuele aanpassingen. Ze erkenden ook het vermogen van de GPU voor ray tracing, maar hebben afgezien van duiken in technische details. Tetsuya Sasaki, van Nintendo's Technology Development Division, benadrukte de focus van het bedrijf op het bieden van waarde aan consumenten in plaats van te verdiepen in hardwarespecificaties.
Een patent gespot in januari, ingediend in juli 2023 en eerder dit jaar gepubliceerd, beschreef AI Image UpScaling -technologie gericht op het onderhouden van kleine speldownloadgroottes, terwijl maximaal 4K -texturen worden ondersteund.
Voor meer informatie, verken alles wat aangekondigd op de Switch 2 Nintendo Direct en lees wat de experts te zeggen hebben over de Switch 2 Price en Mario Kart World's $ 80 prijskaartje .