Jak wcześniej zasugerował Nintendo, Nvidia rzuciła trochę światła na niestandardowy procesor graficzny, który zasila Nintendo Switch 2. Chociaż poziom szczegółowości może nie zaspokoić wszystkich entuzjastów technologii, dostarczone informacje są nadal znaczące. W niedawnym poście na blogu NVIDIA potwierdziła szczegóły zgłoszone przez IGN, stwierdzając, że GPU obsługuje wzrost AI za pośrednictwem DLSS (głębokie uczenie się Super Sampling) i technologii śledzenia Ray.
Technologia DLSS NVIDIA wykorzystuje sztuczną inteligencję do ekskluzywnych obrazów o niższej rozdzielczości w czasie rzeczywistym, znacznie zwiększając zarówno wydajność, jak i jakość obrazu. Umożliwia to gry gładsze i wyglądające ostrzej na Switch 2. Nvidia opisało nowy GPU jako „niestandardowy procesor NVIDIA z GPU NVIDIA z dedykowanymi rdzeniami RT i rdzeniami tensorowymi”, które przyczyniają się do „oszałamiających wizualizacji i ulepszeń opartych na AI”.
Opracowanie Switcha 2 obejmowało „1000 inżynierów wysiłku”, według NVIDIA, dotykając każdego aspektu, od projektowania systemu po niestandardowe interfejsy API i narzędzia programistyczne. Wysiłki te spowodowały znaczne ulepszenia, w tym obsługę gier do 4K w trybie telewizji i do 120 fps przy 1080p w trybie przenośnym. Switch 2 obsługuje również HDR i wykorzystuje przesadę sztucznej inteligencji do udoskonalania wizualizacji i poprawy gładkości rozgrywki.
Nvidia podkreśliła, że nowe rdzenie RT umożliwiają śledzenie promieni w czasie rzeczywistym, co dodaje realistyczne oświetlenie, odbicia i cienie, dzięki czemu światy gier są bardziej wciągające. Tymczasem rdzenie tensorowe są odpowiedzialne za zasilanie funkcji opartych na AI, takich jak DLSS, co zwiększa rozdzielczość dla ostrzejszych szczegółów bez uszczerbku dla jakości obrazu. Rdzenie te obsługują również śledzenie twarzy napędzane sztuczną inteligencją i usuwanie tła w przypadku czatów wideo, zwiększanie gier społecznościowych i przesyłania strumieniowego.
Podczas Nintendo Direct Nintendo wprowadziło przycisk C, który ułatwia nową funkcję czatu poprzez zintegrowanie zewnętrznego aparatu i wbudowanego mikrofonu Switch 2. System został zaprojektowany tak, aby skupić się na głosie gracza, jednocześnie skutecznie odfiltrowując szum tła.
Nvidia odważnie twierdzi, że Nintendo Switch 2 oferuje „10x wydajność graficzną oryginalnego Nintendo Switch”, obiecującą gładszą rozgrywkę i ostrzejsze wizualne. Jednak szczegółowe informacje o tym, w jaki sposób mierzono tę wydajność, nie zostały szczegółowe, pozostawiając miejsce dla ekspertów takich jak Digital Foundry do analizy twierdzeń, gdy Switch 2 uruchomi się w czerwcu.
Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2
91 zdjęć
NVIDIA podkreśliła również, że rdzenie tensorowe zwiększają grafikę napędzaną AI przy jednoczesnym zachowaniu wydajnego zużycia energii, a rdzenie RT zwiększają realizm w grze o dynamiczne oświetlenie i naturalne odbicia. Ponadto zmienna szybkość odświeżania (VRR) za pośrednictwem NVIDIA G-SYNC w trybie przenośnym zapewnia ultra-gładkie wrażenia z gier bez łzowej.
W skoncentrowanych na sprzęcie pytań i odpowiedzi w Nowym Jorku przedstawiciele Nintendo potwierdzili użycie DLSS na Switchu 2, ale pozostali niejasne w kwestii konkretnej wersji lub dowolnych dostosowań. Uznali także zdolność GPU do śledzenia promieni, ale powstrzymali się od nurkowania w szczegóły techniczne. Tetsuya Sasaki, z działu rozwoju technologii Nintendo, podkreśliła skupienie firmy na zapewnieniu wartości konsumentom, a nie zagłębianiu się w specyfikacje sprzętowe.
Patent zauważony w styczniu, złożony w lipcu 2023 r. I opublikowany na początku tego roku, opisał technologię przesunięcia obrazu AI, mającą na celu utrzymanie małych rozmiarów pobierania gry, jednocześnie obsługując do 4K tekstur.
Aby uzyskać więcej informacji, zbadaj wszystko ogłoszone na Switch 2 Nintendo Direct i przeczytaj , co eksperci mają do powiedzenia o cenie Switch 2 i cenie Mario Kart World 80 USD .