Onze recente reis naar Osaka, Japan, gaf ons de opwindende kans om te gaan zitten met de creatieve geesten achter het langverwachte vervolg op Okami. In een uitgebreid interview van twee uur deden we ons diep in discussie met Clover's regisseur Hideki Kamiya, Capcom-producent Yoshiaki Hirabayashi en machinaal hoofdwerken producent Kiyohiko Sakata. Ze deelden inzichten in het ontwikkelingsproces, het begin van het project en waar fans naar uitkijken in de komende game.
We hebben enorm genoten van onze tijd tijdens het interview, en we zijn ervan overtuigd dat u het even boeiend zult vinden, of u ervoor kiest om de volledige beschikbare versie hier te bekijken of te lezen. Voor diegenen die een snel overzicht zoeken, hebben we de belangrijkste punten samengevat die waarschijnlijk Okami -enthousiastelingen zullen opwinden. Laten we erin duiken:
Het Okami -vervolg wordt ontwikkeld in de RE -motor
Een van de belangrijkste onthullingen van ons interview is dat het Okami -vervolg wordt gemaakt met behulp van Capcom's Advanced RE -motor. Bekijk ons speciale artikel voor een meer gedetailleerde verkenning van dit onderwerp. In wezen wordt de RE -motor gekozen vanwege zijn vermogen om aspecten van de oorspronkelijke Okami -visie tot leven te brengen die voorheen onbereikbaar waren vanwege technologische beperkingen. Sommigen bij Clover zijn echter nieuw in deze motor, waar hun partner, Machine Head werkt, komt binnen om hun expertise te lenen.
Mystery ex-platina-ontwikkelaars betrokken via machinekop werken
Geruchten zijn verspreid over talent dat afwijkt van platinumgames, inclusief personen die nauw verbonden zijn met Hideki Kamiya en degenen die hebben bijgedragen aan de oorspronkelijke Okami. Toen we informeerden naar de betrokkenheid van opmerkelijke figuren zoals Shinji Mikami, Abebe Tinari of Takahisa Taura, bleef het team terughoudend. Kamiya liet echter doorschemeren op de deelname van enkele voormalige platina- en Capcom -ontwikkelaars via machinekop werken, waardoor we hun identiteit willen ontdekken.
Capcom's langdurige interesse in een Okami -vervolg
Bezoek ons diepgaande artikel voor een diepere duik in dit onderwerp. Ondanks de initiële overweldigende verkoop van de eerste Okami -game, heeft Capcom de groeiende populariteit van de game met elke nieuwe platformrelease scherp in acht. Producent Yoshiaki Hirabayashi legde uit dat Capcom al enige tijd een vervolg overweegt, maar het vereiste de afstemming van sleutelpersoneel, dat nu is bereikt met Kamiya en machinekop werkt aan boord.
Een direct vervolg op het origineel
In een tijdperk waarin vervolgjes onverwachte bochten kunnen nemen, heeft Capcom bevestigd dat deze nieuwe game een echt vervolg is, dat direct het verhaal voortzet waar de originele Okami concludeerde. Hoewel we het einde voor degenen die de eerste game nog zullen ervaren, niet bederven, wees er zeker van dat het het podium perfect zet voor verdere avonturen.
Amaterasu keert terug in de trailer
Het geliefde personage Amaterasu, de oorsprong van alles wat goed en moeder voor ons allemaal is, maakt een triomfantelijke terugkeer in de trailer voor het vervolg.
Het erkennen van Okamiden
De follow-up van Nintendo DS, Okamiden, heeft zijn plaats in het Okami-universum en Capcom is zich bewust van de gemengde ontvangst. Hirabayashi merkte op dat hoewel er fans zijn van Okamiden, de feedback over het verhaal is gevarieerd. Het nieuwe vervolg zal echter rechtstreeks van de originele Okami doorgaan, waardoor hij nauwer aansluit bij de verwachtingen van de ventilator.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots
9 afbeeldingen
Hideki Kamiya houdt zich bezig met feedback van fans op sociale media
Het is geen geheim dat Hideki Kamiya actief is op sociale media, en hij bevestigde tijdens ons interview dat hij veel aandacht besteedt aan fanverwachtingen voor het vervolg. Hij benadrukte echter dat hun doel niet is om een spel te maken dat alleen aan fan -eisen voldoet, maar om een ervaring te maken die aansluit bij de leuke en opwinding die fans verwachten van een Okami -vervolg.
De bijdrage van Rei Kondoh aan de Okami -vervolgstrailer
Gerenommeerde videogamecomponist Rei Kondoh, bekend om zijn werk over titels zoals Bayonetta, Dragon's Dogma en de originele Okami, heeft het arrangement van "Rising Sun" gecomponeerd in de Okami -vervolgstrailer bij de Game Awards. Dit suggereert zijn potentiële betrokkenheid bij de soundtrack van het vervolg.
Vroege stadia van ontwikkeling
Het team kondigde het Okami -vervolg in zijn ontwikkeling aan en drong er bij fans op aan geduldig te blijven. Hirabayashi benadrukte dat ze prioriteit geven aan kwaliteit boven snelheid en verzekerden fans dat het project in handen is van een toegewijd team dat gepassioneerd is over de Okami -serie. Sakata liet doorschemeren dat het misschien enige tijd duurt voordat we verdere updates ontvangen, maar verzekerde fans dat het team ijverig werkt om aan hun verwachtingen te voldoen.
Voor een volledige ervaring kunt u ons volledige interview bekijken of lezen met de leads van het Okami -vervolg hier.