Chuyến đi gần đây của chúng tôi đến Osaka, Nhật Bản, cho phép chúng tôi cơ hội thú vị để ngồi xuống với những bộ óc sáng tạo đằng sau phần tiếp theo được mong đợi nhiều của Okami. Trong một cuộc phỏng vấn toàn diện hai giờ, chúng tôi đã đi sâu vào các cuộc thảo luận với đạo diễn Hideki Kamiya của Clover, nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi và nhà sản xuất công trình máy móc Kiyohiko Sakata. Họ đã chia sẻ những hiểu biết về quá trình phát triển, sự khởi đầu của dự án và những gì người hâm mộ có thể mong đợi trong trò chơi sắp tới.
Chúng tôi hoàn toàn thích thời gian của chúng tôi trong cuộc phỏng vấn và chúng tôi tự tin rằng bạn sẽ thấy nó hấp dẫn như nhau, cho dù bạn chọn xem hay đọc phiên bản đầy đủ có sẵn ở đây. Đối với những người tìm kiếm một cái nhìn tổng quan nhanh chóng, chúng tôi đã tóm tắt những điểm chính có khả năng kích thích những người đam mê Okami. Hãy lặn trong:
Phần tiếp theo của Okami đang được phát triển trong động cơ Re
Một trong những tiết lộ quan trọng nhất từ cuộc phỏng vấn của chúng tôi là phần tiếp theo của Okami đang được chế tạo bằng động cơ RE nâng cao của Capcom. Để khám phá chi tiết hơn về chủ đề này, hãy xem bài viết chuyên dụng của chúng tôi. Về bản chất, động cơ RE được chọn vì khả năng mang lại các khía cạnh sống của tầm nhìn Okami ban đầu mà trước đây không thể đạt được do những hạn chế về công nghệ. Tuy nhiên, một số tại Cỏ ba lá là mới đối với động cơ này, đó là nơi đối tác của họ, Head Head hoạt động, bước vào để cho vay chuyên môn của họ.
Các nhà phát triển cơ bản bí ẩn liên quan đến thông qua công việc đầu máy
Tin đồn đã lưu hành về tài năng khởi hành từ Platinumgames, bao gồm các cá nhân liên kết chặt chẽ với Hideki Kamiya và những người đã đóng góp cho Okami ban đầu. Khi chúng tôi hỏi về sự tham gia của các nhân vật đáng chú ý như Shinji Mikami, Abebe Tinari hoặc Takahisa Taura, nhóm vẫn còn khó khăn. Tuy nhiên, Kamiya gợi ý về sự tham gia của một số nhà phát triển Capcom và Capcom trước đây thông qua Machine Head Works, khiến chúng tôi háo hức khám phá danh tính của họ.
Sự quan tâm lâu dài của Capcom trong phần tiếp theo của Okami
Để đi sâu hơn vào chủ đề này, hãy truy cập bài viết chuyên sâu của chúng tôi. Mặc dù doanh số áp đảo ban đầu của trò chơi Okami đầu tiên, Capcom đã quan sát sâu sắc sự phổ biến ngày càng tăng của trò chơi với mỗi lần phát hành nền tảng mới. Nhà sản xuất Yoshiaki Hirabayashi giải thích rằng Capcom đã dự tính phần tiếp theo một thời gian, nhưng nó đòi hỏi sự liên kết của nhân viên chủ chốt, hiện đã đạt được với Kamiya và Machine Head Works trên tàu.
Phần tiếp theo trực tiếp của bản gốc
Trong một kỷ nguyên mà các phần tiếp theo có thể diễn ra bất ngờ, Capcom đã xác nhận rằng trò chơi mới này là một phần tiếp theo thực sự, trực tiếp tiếp tục tường thuật từ nơi Okami gốc kết thúc. Mặc dù chúng tôi sẽ không làm hỏng kết thúc cho những người chưa trải nghiệm trò chơi đầu tiên, nhưng hãy yên tâm rằng nó tạo tiền đề hoàn hảo cho những cuộc phiêu lưu tiếp theo.
Amaterasu trở lại trong trailer
Nhân vật được yêu thích Amaterasu, nguồn gốc của tất cả những gì tốt và mẹ đối với tất cả chúng ta, làm cho một sự trở lại chiến thắng trong đoạn trailer cho phần tiếp theo.
Thừa nhận Okamiden
Theo dõi Nintendo DS, Okamiden, có vị trí trong vũ trụ Okami và Capcom nhận thức được sự tiếp nhận hỗn hợp của nó. Hirabayashi lưu ý rằng trong khi có những người hâm mộ của Okamiden, nhưng phản hồi về câu chuyện của nó đã rất đa dạng. Tuy nhiên, phần tiếp theo mới sẽ tiếp tục trực tiếp từ Okami gốc, phù hợp hơn với kỳ vọng của người hâm mộ.
OKAMI 2 Game Awards trêu chọc ảnh chụp màn hình
9 hình ảnh
Hideki Kamiya tham gia vào phản hồi của người hâm mộ trên phương tiện truyền thông xã hội
Không có gì bí mật rằng Hideki Kamiya đang hoạt động trên phương tiện truyền thông xã hội và anh ấy đã xác nhận trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi rằng anh ấy chú ý đến những kỳ vọng của người hâm mộ cho phần tiếp theo. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh rằng mục tiêu của họ không phải là tạo ra một trò chơi chỉ đáp ứng nhu cầu của người hâm mộ mà là tạo ra một trải nghiệm phù hợp với những người hâm mộ vui vẻ và phấn khích dự đoán từ phần tiếp theo của Okami.
Đóng góp của Rei Kondoh cho phần tiếp theo của Okami
Nhà soạn nhạc trò chơi video nổi tiếng Rei Kondoh, được biết đến với tác phẩm của ông trên các tựa game như Bayonetta, Dragon's Dogma, và OKAMI gốc, đã sáng tác sự sắp xếp "Mặt trời mọc" nổi bật trong đoạn giới thiệu phần tiếp theo của Okami tại Giải thưởng Game. Điều này cho thấy sự tham gia tiềm năng của anh ấy vào nhạc nền của phần tiếp theo.
Giai đoạn phát triển ban đầu
Nhóm nghiên cứu đã công bố phần tiếp theo của Okami sớm trong sự phát triển của nó, kêu gọi người hâm mộ vẫn kiên nhẫn. Hirabayashi nhấn mạnh rằng họ ưu tiên chất lượng hơn tốc độ, đảm bảo với người hâm mộ rằng dự án nằm trong tay một nhóm chuyên dụng đam mê loạt phim Okami. Sakata gợi ý rằng có thể phải mất một thời gian trước khi chúng tôi nhận được thông tin cập nhật thêm, nhưng người hâm mộ trấn an rằng nhóm đang làm việc siêng năng để đáp ứng mong đợi của họ.
Để có trải nghiệm hoàn chỉnh, bạn có thể xem hoặc đọc cuộc phỏng vấn đầy đủ của chúng tôi với các khách hàng tiềm năng của phần tiếp theo của Okami ngay tại đây.