Twitch-anker PointCrow heeft veel hard werk verricht en heeft uiteindelijk de "Kaizo IronMon"-uitdaging in "Pokemon Fire Red" voltooid! Laten we meer te weten komen over de ongelooflijke prestaties van deze streamer en wat deze uitdaging uniek maakt.
Na 15 maanden en duizenden resets van het spel versloeg het anker uiteindelijk de aardedraakbroer van het kampioen blauwe team met een vuurelf van niveau 90, waarmee dit uiterst uitdagende "Pokemon Fire Red"-spel werd voltooid. Hij riep opgewonden: "3978 resets, een droom die uitkomt! Dat is geweldig!"
De "Kaizo IronMon"-uitdaging is een veeleisendere versie van de "IronMon Challenge" die de traditionele Nuzlocke-uitdaging naar een hoger niveau tilt. Spelers kunnen alleen een Pokémon gebruiken met een basisattribuutwaarde lager dan 600 (een Pokémon met een geëvolueerde attribuutwaarde hoger dan 600 is toegestaan) om te vechten, en de attributen en bewegingen van de Pokémon zijn willekeurig. De uitdagingsregels zijn zeer complex en ontworpen om extreem hoge moeilijkheidsgraden voor spelers te creëren.
Hoewel PointCrow niet de eerste persoon is die deze uitdaging voltooit, is zijn doorzettingsvermogen bewonderenswaardig.
Oorsprong van de Nuzlocke-uitdaging
De Nuzlocke-uitdaging is afkomstig van de Californische scenarioschrijver Nick Franco. In 2010 publiceerde hij een stripverhaal in de gaming-sectie van 4chan, waarin hij zijn ervaring liet zien met het spelen van Pokémon Ruby volgens strikte regels. Deze unieke uitdaging trok al snel de aandacht buiten 4chan en inspireerde veel Pokémon-spelers om het eens te proberen.
Er zijn slechts twee originele regels: je kunt op elke nieuwe locatie slechts één Pokémon vangen; als de Pokémon sterft, moet deze worden vrijgelaten. Franco legt op zijn website uit dat de uitdaging niet alleen de moeilijkheidsgraad verhoogde, maar dat hij "meer dan ooit om zijn mede-Pokémon gaf".
Sinds de opkomst van de Nuzlocke-uitdaging hebben veel spelers nieuwe beperkende regels geïntroduceerd om het plezier en de moeilijkheidsgraad van het spel te vergroten. Sommige spelers gebruiken bijvoorbeeld de eerste wilde Pokémon die ze tegenkomen, of vermijden ontmoetingen met wilde Pokémon helemaal. Sommigen verdelen zelfs de startende Pokémon in willekeurige volgorde om een onverwachte wending aan het spel toe te voegen. Spelers kunnen deze regels naar eigen wens aanpassen.
Vanaf 2024 verschijnen er de een na de ander nieuwe Pokémon-uitdagingen, zoals de "IronMon Challenge". Momenteel is er zelfs een "Survival IronMon" -uitdaging die moeilijker is dan die van PointCrow, die strengere regels toevoegt, zoals het beperken van het aantal keren dat spelers kunnen worden genezen en het aantal drankjes dat ze kunnen kopen.