ट्विच एंकर पॉइंटक्रो ने कड़ी मेहनत की और आखिरकार "पोकेमॉन फायर रेड" में "कैज़ो आयरनमोन" चुनौती पूरी कर ली! आइए जानें इस स्ट्रीमर की अविश्वसनीय उपलब्धियों के बारे में और क्या चीज़ इस चुनौती को अद्वितीय बनाती है।
15 महीनों और गेम के हजारों रीसेट के बाद, एंकर ने आखिरकार चैंपियन ब्लू टीम के अर्थ ड्रैगन भाई को लेवल 90 फायर एल्फ के साथ हरा दिया, और इस बेहद चुनौतीपूर्ण "पोकेमॉन फायर रेड" गेम को पूरा किया। वह उत्साह से चिल्लाया: "3978 रीसेट, एक सपना सच हो गया! यह बहुत अच्छा है!"
"कैज़ो आयरनमोन" चुनौती "आयरनमोन चैलेंज" का अधिक मांग वाला संस्करण है जो पारंपरिक नुज़लॉक चुनौती को अगले स्तर पर ले जाता है। खिलाड़ी लड़ने के लिए केवल 600 से कम आधार विशेषता मान वाले पोकेमोन का उपयोग कर सकते हैं (600 से अधिक विकसित विशेषता मान वाले पोकेमोन की अनुमति है), और पोकेमोन की विशेषताएं और चालें यादृच्छिक हैं। चुनौती के नियम बहुत जटिल हैं और खिलाड़ियों के लिए अत्यधिक उच्च स्तर की कठिनाई पैदा करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।
हालांकि पॉइंटक्रो इस चुनौती को पूरा करने वाले पहले व्यक्ति नहीं हैं, लेकिन उनकी दृढ़ता सराहनीय है।
नुज़लॉक चैलेंज की उत्पत्ति
नुज़लॉक चुनौती की शुरुआत कैलिफ़ोर्निया के पटकथा लेखक निक फ़्रैंको से हुई। 2010 में, उन्होंने 4chan के गेमिंग सेक्शन पर सख्त नियमों के अनुसार पोकेमॉन रूबी खेलने के अपने अनुभव को दिखाते हुए एक कॉमिक प्रकाशित की। इस अनोखी चुनौती ने 4chan के बाहर तुरंत ध्यान आकर्षित किया और कई पोकेमॉन खिलाड़ियों को इसे आज़माने के लिए प्रेरित किया।
केवल दो मूल नियम हैं: आप प्रत्येक नए स्थान पर केवल एक पोकेमोन को पकड़ सकते हैं, यदि पोकेमोन मर जाता है, तो उसे छोड़ दिया जाना चाहिए। फ्रेंको ने अपनी वेबसाइट पर बताया कि कठिनाई बढ़ाने के अलावा, चुनौती ने "उसे अपने साथी पोकेमॉन के बारे में पहले से कहीं अधिक परवाह करने के लिए प्रेरित किया।"
नुज़लॉक चुनौती के उद्भव के बाद से, कई खिलाड़ियों ने खेल का मज़ा और कठिनाई बढ़ाने के लिए नए प्रतिबंधात्मक नियम पेश किए हैं। उदाहरण के लिए, कुछ खिलाड़ी अपने सामने आने वाले पहले जंगली पोकेमोन का उपयोग करते हैं, या जंगली पोकेमोन के साथ मुठभेड़ से पूरी तरह बचते हैं। कुछ लोग खेल में अप्रत्याशित मोड़ जोड़ने के लिए शुरुआती पोकेमोन को यादृच्छिक भी बनाते हैं। खिलाड़ी इन नियमों को अपनी पसंद के अनुसार समायोजित कर सकते हैं।
2024 तक, एक के बाद एक नई पोकेमोन चुनौतियाँ उभर रही हैं, जैसे "आयरनमोन चैलेंज"। वर्तमान में, यहां तक कि एक "सर्वाइवल आयरनमोन" चुनौती भी है जो पॉइंटक्रो द्वारा पूरी की गई चुनौती से भी अधिक कठिन है, जिसमें खिलाड़ियों को ठीक होने की संख्या और उनके द्वारा खरीदी जाने वाली औषधि की संख्या को सीमित करने जैसे सख्त नियम शामिल हैं।