Ang Twitch anchor na PointCrow ay dumaan sa napakahirap na trabaho at sa wakas ay natapos ang "Kaizo IronMon" na hamon sa "Pokemon Fire Red"! Alamin natin ang tungkol sa hindi kapani-paniwalang mga nagawa ng streamer na ito at kung bakit kakaiba ang hamon na ito.
Pagkalipas ng 15 buwan at libu-libong pag-reset ng laro, sa wakas ay natalo ng anchor ang earth dragon brother ng champion blue team na may level 90 fire elf, na nakumpleto ang napakahirap na "Pokemon Fire Red" na Game na ito. Excited siyang sumigaw: "3978 resets, a dream come true! Ang galing!"
Ang hamon na "Kaizo IronMon" ay isang mas hinihinging bersyon ng "IronMon Challenge" na nagdadala ng tradisyonal na hamon ng Nuzlocke sa susunod na antas. Ang mga manlalaro ay maaari lamang gumamit ng isang Pokémon na may base na value ng attribute na mas mababa sa 600 (isang Pokémon na may evolved attribute value na lampas sa 600 ang pinapayagan) para lumaban, at ang mga attribute at galaw ng Pokémon ay random. Ang mga panuntunan sa hamon ay napakakumplikado at idinisenyo upang lumikha ng napakataas na antas ng kahirapan para sa mga manlalaro.
Bagaman hindi si PointCrow ang unang taong nakakumpleto sa hamon na ito, kahanga-hanga ang kanyang pagpupursige.
Pinagmulan ng Nuzlocke Challenge
Ang hamon ng Nuzlocke ay nagmula sa screenwriter ng California na si Nick Franco. Noong 2010, naglathala siya ng komiks sa seksyon ng paglalaro ng 4chan na nagpapakita ng kanyang karanasan sa paglalaro ng Pokémon Ruby ayon sa mahigpit na mga patakaran. Ang natatanging hamon na ito ay mabilis na nakakuha ng atensyon sa labas ng 4chan at nagbigay inspirasyon sa maraming manlalaro ng Pokémon na subukan ito.
Mayroong dalawang orihinal na panuntunan: maaari ka lamang kumuha ng isang Pokémon sa bawat bagong lokasyon kung mamatay ang Pokémon, dapat itong ilabas. Ipinaliwanag ni Franco sa kanyang website na bilang karagdagan sa pagtaas ng kahirapan, ang hamon ay "nagdulot sa kanya ng pag-aalaga sa kanyang kapwa Pokémon nang higit pa kaysa dati."
Mula nang lumitaw ang Nuzlocke challenge, maraming manlalaro ang nagpakilala ng mga bagong paghihigpit na panuntunan upang madagdagan ang saya at kahirapan ng laro. Halimbawa, ginagamit ng ilang manlalaro ang unang ligaw na Pokémon na nakatagpo nila, o iniiwasan ang lahat ng pakikipagtagpo sa ligaw na Pokémon. Ang ilan ay nag-randomize sa panimulang Pokémon upang magdagdag ng hindi inaasahang twist sa laro. Maaaring isaayos ng mga manlalaro ang mga panuntunang ito ayon sa gusto nila.
Noong 2024, sunud-sunod na umuusbong ang mga bagong hamon sa Pokémon, gaya ng "IronMon Challenge". Sa kasalukuyan, mayroon pang "Survival IronMon" na hamon na mas mahirap kaysa sa nakumpleto ng PointCrow, na nagdaragdag ng mas mahigpit na mga panuntunan tulad ng paglilimita sa bilang ng beses na maaaring gumaling ang mga manlalaro at ang bilang ng mga potion na mabibili nila.