Twitch neo PointCrow đã phải nỗ lực rất nhiều và cuối cùng đã hoàn thành thử thách "Kaizo IronMon" trong "Pokemon Fire Red"! Hãy cùng tìm hiểu về những thành tích đáng kinh ngạc của người truyền phát này và điều gì khiến thử thách này trở nên độc đáo.
Sau 15 tháng và hàng ngàn lần reset trò chơi, mỏ neo cuối cùng đã đánh bại anh em rồng đất của đội xanh vô địch với một yêu tinh lửa cấp 90, hoàn thành trò chơi "Pokemon Fire Red" cực kỳ thử thách này. Anh ấy hét lên đầy phấn khích: "3978 lần đặt lại, một giấc mơ trở thành hiện thực! Thật tuyệt vời!"
Thử thách "Kaizo IronMon" là phiên bản khắt khe hơn của "Thử thách IronMon" đưa thử thách Nuzlocke truyền thống lên một tầm cao mới. Người chơi chỉ có thể sử dụng Pokémon có giá trị thuộc tính cơ bản thấp hơn 600 (cho phép Pokémon có giá trị thuộc tính tiến hóa vượt quá 600) để chiến đấu và các thuộc tính cũng như chiêu thức của Pokémon là ngẫu nhiên. Luật chơi của thử thách rất phức tạp và được thiết kế nhằm tạo ra độ khó cực cao cho người chơi.
Mặc dù PointCrow không phải là người đầu tiên hoàn thành thử thách này nhưng sự kiên trì của anh ấy thật đáng ngưỡng mộ.
Nguồn gốc của Thử thách Nuzlocke
Thử thách Nuzlocke bắt nguồn từ nhà biên kịch người California Nick Franco. Năm 2010, anh xuất bản một truyện tranh trên chuyên mục chơi game của 4chan kể lại trải nghiệm chơi Pokémon Ruby của mình theo những quy tắc nghiêm ngặt. Thử thách độc đáo này nhanh chóng thu hút sự chú ý bên ngoài 4chan và truyền cảm hứng cho nhiều người chơi Pokémon thử sức.
Chỉ có hai quy tắc ban đầu: bạn chỉ có thể bắt một Pokémon ở mỗi địa điểm mới; nếu Pokémon đó chết, nó phải được thả ra. Franco giải thích trên trang web của mình rằng ngoài việc tăng độ khó, thử thách này "khiến anh ấy quan tâm đến đồng loại Pokémon của mình hơn bao giờ hết."
Kể từ khi thử thách Nuzlocke xuất hiện, nhiều người chơi đã đưa ra các quy tắc hạn chế mới nhằm tăng tính thú vị và độ khó của trò chơi. Ví dụ: một số người chơi sử dụng Pokémon hoang dã đầu tiên mà họ gặp hoặc tránh hoàn toàn các cuộc chạm trán với Pokémon hoang dã. Một số thậm chí còn chọn ngẫu nhiên các Pokémon ban đầu để tạo thêm sự thay đổi bất ngờ cho trò chơi. Người chơi có thể điều chỉnh các quy tắc này theo ý thích của mình.
Kể từ năm 2024, các thử thách Pokémon mới lần lượt xuất hiện, chẳng hạn như "Thử thách IronMon". Hiện tại, thậm chí còn có thử thách "Survival IronMon" khó hơn thử thách do PointCrow hoàn thành, bổ sung các quy tắc chặt chẽ hơn như giới hạn số lần người chơi có thể được hồi phục và số lượng bình thuốc họ có thể mua.