Twitch sunucusu PointCrow çok zorlu çalışmalardan geçti ve sonunda "Pokemon Fire Red"de "Kaizo IronMon" mücadelesini tamamladı! Bu yayıncının inanılmaz başarılarını ve bu mücadeleyi benzersiz kılan şeyin ne olduğunu öğrenelim.
15 ay ve oyunun binlerce kez sıfırlanmasından sonra, çapa nihayet şampiyon mavi takımın toprak ejderhası kardeşini seviye 90 ateş elfi ile yendi ve bu son derece zorlu "Pokemon Ateş Kırmızısı" Oyununu temiz bir şekilde tamamladı. Heyecanla bağırdı: "3978 sıfırlama, bir rüya gerçek oldu! Bu harika!"
"Kaizo IronMon" mücadelesi, geleneksel Nuzlocke mücadelesini bir sonraki seviyeye taşıyan "IronMon Mücadelesi"nin daha zorlu bir versiyonudur. Oyuncular yalnızca temel nitelik değeri 600'ün altında olan bir Pokémon'u dövüşmek için kullanabilirler (gelişmiş nitelik değeri 600'ü aşan bir Pokémon'a izin verilir) ve Pokémon'un nitelikleri ve hareketleri rastgeledir. Mücadele kuralları çok karmaşıktır ve oyuncular için son derece yüksek zorluk seviyeleri yaratacak şekilde tasarlanmıştır.
PointCrow bu mücadeleyi tamamlayan ilk kişi olmasa da azmi takdire şayan.
Nuzlocke Mücadelesinin Kökeni
Nuzlocke mücadelesi Kaliforniyalı senarist Nick Franco'dan kaynaklandı. 2010 yılında 4chan'ın oyun bölümünde Pokémon Ruby'yi katı kurallara göre oynama deneyimini gösteren bir çizgi roman yayınladı. Bu benzersiz mücadele, 4chan dışında hızla dikkat çekti ve birçok Pokémon oyuncusuna bunu deneme konusunda ilham verdi.
Yalnızca iki orijinal kural vardır: her yeni konumda yalnızca bir Pokémon yakalayabilirsiniz; Pokémon ölürse serbest bırakılmalıdır. Franco, web sitesinde, zorluğu artırmanın yanı sıra, bu zorluğun "Pokémon arkadaşlarına her zamankinden daha fazla önem vermesini sağladığını" açıklıyor.
Nuzlocke mücadelesinin ortaya çıkışından bu yana, birçok oyuncu oyunun eğlencesini ve zorluğunu artırmak için yeni kısıtlayıcı kurallar getirdi. Örneğin, bazı oyuncular karşılaştıkları ilk vahşi Pokémon'u kullanır veya vahşi Pokémon'la karşılaşmaktan tamamen kaçınır. Hatta bazıları oyuna beklenmedik bir değişiklik katmak için başlangıç Pokémon'unu rastgele seçiyor. Oyuncular bu kuralları kendi beğenilerine göre ayarlayabilirler.
2024 yılı itibariyle "IronMon Challenge" gibi yeni Pokémon mücadeleleri birbiri ardına ortaya çıkıyor. Şu anda, PointCrow tarafından tamamlanandan daha zor olan ve oyuncuların iyileştirilebileceği sayıyı ve satın alabilecekleri iksir sayısını sınırlamak gibi daha katı kurallar ekleyen bir "Hayatta Kalma IronMon" mücadelesi bile var.