Schema I, het simulatiespel van de drugsdealer, blijft evolueren met post-lanceringsupdates na het virale succes op Steam. De nieuwste update, Patch 5, brengt de game naar versie 0.3.3F14 en stelt het podium in voor nog meer opwinding. Spelers verwachten gretig op de eerste content -update, die dit weekend gepland is.
Momenteel heeft Schema I de eerste plaats als het best verkochte game op Steam, reuzen zoals Monster Hunter Wilds, GTA 5 en Marvel-rivalen overtreffen. De virale verspreiding van de game over sociale media, Twitch en YouTube heeft zijn populariteit voortgestuwd. In schema I beginnen spelers als kleine dealers in de grimmige stad Hyland Point en werken ze zich een weg naar drugskingpins, het beheren van alles, van productie tot distributie en hun rijk uit te breiden door eigendommen, bedrijven en werknemers in te huren.De ontwikkelaar en uitgever van de game, TVGS, een Australische indie -ontwikkelaar die bekend staat als Tyler, heeft de explosieve lancering van de game beschreven als "geweldig maar behoorlijk overweldigend". In een Reddit -post uitte Tyler verbaasd over het antwoord en verklaarde: "Ik had nooit dit soort reactie verwacht! Op dit moment probeer ik gewoon gefocust te blijven en zo snel mogelijk te worden geslagen. Ook ik kijk ernaar uit om aan de slag te gaan met contentupdates zodra alle grote bugs zijn gepatcht."
Patch 5 behandelt verschillende problemen, waaronder werknemersbugs, multiplayer -bugs en casino -bugs. Tyler heeft ook de validiteitscontroles van Pathfinding geïntroduceerd om crashes te voorkomen, wat de algehele game -ervaring zou moeten verbeteren.
Hier zijn de gedetailleerde patchnotities voor schema I Update 5 versie 0.3.3F14:
Tweaks/verbeteringen
- Een actieve display -instelling toegevoegd om te kiezen op welke monitor de game wordt weergegeven.
- Botanisten zullen nu automatisch het product verplaatsen van hun benodigdheden naar droogrekken.
- Voertuigen in eigendom zijn nu zichtbaar op de kaart -app.
- Een paar geldigheidscontroles/failsafes geïmplementeerd voor NPC Pathfinding en Warping. Dit is bedoeld om een van de belangrijkste oorzaken op te lossen van crashen op bepaalde chipsets (dankzij Chi Chi op Discord voor het onder mijn aandacht brengen).
- Refactored werknemersitembewegingsgedrag om intelligenter te zijn.
- Geïmplementeerde NPC -effecten die op een bepaalde afstand worden afgezet om de prestaties te verbeteren.
Bugfixes
- Vaste niet-host-clients die soms niet in staat zijn om in blackjack te slaan/staan.
- Een Quest UI -bug opgelost die soms oneindige laadschermen in multiplayer veroorzaakte.
- Vaste klembordselecties die niet opnieuw worden toegewezen zonder eerst de bestaande selectie (werknemersbedden, botanistische benodigdheden, enz.).
- De dealer opgelost soms preventief zijn hand onthullen aan niet-gastheerspelers in Blackjack.
- Vaste first-person jas die er janky uitziet.
- Vaste 'Master Chef' -prestatie die voortijdig wordt beloond.
- Sommige eigenschap NULL -referenties opgelost die problemen met multiplayer laden/desync veroorzaakten.
- De knop 'Dry' van het droogrek is nu niet-interactie als de ingangsleuf is gereserveerd door een werknemer.
- NPC 'verblijf in het bouwen' gedrag opgelost en soms fouten veroorzaken voor niet-gastheerspelers.
- Vaste NPC voice -over -emitters die soms een nulreferentie gooien.
Tyler heeft ook geplaagd dat Sneak Peeks van de komende eerste content -update binnenkort zal worden gedeeld.
Bekijk de uitgebreide gids van IGN's die dieper in schema I willen verdiepen. Het omvat de essentie van het mengen van recepten en het creëren van nieuwe melanges voor maximale winst, toegang tot console-opdrachten en de snelste manier om in multiplayer co-op te springen om Hyland Point met vrienden te domineren.