Harmonogram I, gra symulacyjna handlarza narkotyków, nadal ewoluuje z aktualizacjami po uruchomieniu po wirusowym sukcesie Steam. Najnowsza aktualizacja, Patch 5, przenosi grę do wersji 0.3.3f14 i przygotowuje scenę, aby uzyskać jeszcze więcej emocji. Gracze z niecierpliwością przewidują pierwszą aktualizację treści, która ma zostać uruchomiona w ten weekend.
Obecnie harmonogram I zajmuje najlepsze miejsce jako najlepiej sprzedająca się gra na Steamie, przewyższając gigantów takich jak Monster Hunter Wilds, GTA 5 i Marvel Rivals. Wirusowe rozłożenie gry w mediach społecznościowych, Twitch i YouTube napędzało jej popularność. W harmonogramie I gracze zaczynają jako drobni dealerzy w szorstkim mieście Hyland Point i starają się zostać królami narkotykowymi, zarządzając wszystkim, od produkcji po dystrybucję i rozszerzając swoje imperium poprzez nieruchomości, firmy i zatrudnienie pracowników.Deweloper i wydawca gry, TVGS, australijski niezależny programista znany jako Tyler, określił wybuchową premierę gry jako „niesamowite, ale dość przytłaczające”. W poście Reddit Tyler wyraził niespodziankę z odpowiedzi, stwierdzając: „Nigdy nie spodziewałem się tego rodzaju odpowiedzi! W tej chwili staram się po prostu skupić się i wydostać się jak najszybciej. Nie mogę się doczekać, aby rozpocząć aktualizacje treści, gdy tylko wszystkie główne błędy zostaną załatane”.
Patch 5 rozwiązuje kilka problemów, w tym błędy pracowników, błędy wieloosobowe i błędy kasynowe. Tyler wprowadził również kontrole ważności ścieżki w celu zapobiegania awarii, co powinno zwiększyć ogólne wrażenia z gier.
Oto szczegółowe uwagi łatki dla harmonogramu I aktualizacji 5 wersja 0.3.3f14:
Poprawki/ulepszenia
- Dodano aktywne ustawienie wyświetlania, aby wybrać, na którym monitorowanie wyświetla się gra.
- Botaniści automatycznie przenoszą produkt ze swoich materiałów do suszenia.
- Pojazdy posiadane są teraz widoczne w aplikacji MAP.
- Wdrożył kilka kontroli ważności/FaiSaFes dla NPC Pathfinding i wypaczenie. Ma to na celu naprawienie jednej z głównych przyczyn awarii na niektórych chipsetach (dzięki Chi Chi na niezgodności za zwrócenie mojej uwagi).
- Refaktoryzowane zachowanie ruchu przedmiotu, aby być bardziej inteligentnym.
- Wdrożył efekty NPC, które uchylają się w określonej odległości, aby poprawić wydajność.
Poprawki błędów
- Naprawiono, że klienci spoza gospodarzy czasami nie są w stanie uderzyć/stać w Blackjack.
- Naprawiono błąd w interfejsie, który czasami powodował nieskończone ekrany ładowania w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono selekcje schowka, które nie są ponoszone bez uprzedniego ręcznego wyczyszczenia istniejącej selekcji (łóżek pracowników, dostawy botanika itp.).
- Naprawiono dealera czasami zapobiegawczo ujawniając rękę nie-gospodarzom w Blackjack.
- Naprawiono Janky z pierwszoosobową.
- Naprawiono osiągnięcie „mistrza szefa kuchni” nagradzane przedwcześnie.
- Naprawiono niektóre odniesienia zerowe, które powodowały problemy z ładowaniem/desyncem dla wielu graczy.
- Stojak do suszenia „suchy” jest teraz nie do interakcjonowania, jeśli gniazdo wejściowe jest zarezerwowane przez pracownika.
- Naprawiono zachowanie NPC „pozostań w budowaniu”, czasami powodując błędy dla graczy niebędących gospodarzami.
- Naprawiono emitety głosowe NPC, czasami rzucające zerowe odniesienie.
Tyler drażnił się również, że wkrótce pojawią się podglądające się z nadchodzącej pierwszej aktualizacji treści.
Dla tych, którzy chcą zagłębić się w harmonogram I, sprawdź kompleksowy przewodnik IGN. Obejmuje podstawowe rzeczy do mieszania przepisów i tworzenia nowych mieszanek dla maksymalnego zysku, dostępu do poleceń konsoli i najszybszego sposobu wskoczenia w kooperację wieloosobową w celu zdominowania Hyland Point z przyjaciółmi.