
Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o najnowszych osiągnięciach w niecierpliwie oczekiwanej grze, Doom: The Dark Ages !
← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 kwietnia
⚫︎ W wnikliwym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, wizjonerskim dyrektorem serii Doom, rzuć światło na strategiczną decyzję o wykluczeniu dla wielu graczy z Doom Eternal. Skupiono się mocno na ulepszeniu kampanii dla jednego gracza, wyboru wpływającego ambitnego zakresu i alokacji zasobów gry.
Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem
kampanii (Games Radar)
30 marca
⚫︎ Oficjalne konto Doom X (dawniej Twitter) brzęczyło podekscytowanie 30 marca, ogłaszając, że fani powinni oznaczyć swoje kalendarze na 31 marca. Wtedy pojawią się nowe nagranie w rozgrywce i wrażenia z pierwszej ręki z prasy, oferując głębsze nurkowanie w ekscytującym świecie Doom: The Dark Age.
Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda X)
15 marca
⚫︎ Bethesda zaprezentowała zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w urzekającym filmie rozpakowywania towarów. Ta drobiazgowo wykonana replika, wyceniona na 175 USD, jest teraz otwarta na zamówienie w przedsprzedaży. Prezentuje projekt głęboko zainspirowany nadchodzącą grą i jest częścią obszernego zestawu towarów, który ma zostać uruchomiony przed wydaniem gry. Obecnie w magazynie hełm jest gotowy do wysyłki po przygotowaniu wszystkich pozycji w zamówieniu.
Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda X)
12 marca
⚫︎ W miarę trwania odliczania Doom: The Dark Eges jest niezłomnie na kursie do wydania 15 maja. Ten inspirowany średniowiecznie prequel obiecuje wzbogacić nowoczesną sagę Doom, opierając się na sukcesach Doom 2016 i Doom Eternal. Gra wprowadza nowatorskie elementy rozgrywki, jednocześnie rozwijając intrygujące koncepcje z Doom Eternal, takie jak Wintherin Dragons, teraz ponownie wyobrażone jako pół-mechaniczny smok, który gracze mogą pilotować.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)
10 marca
⚫︎ W ekskluzywnym wywiadzie zawartym w nadchodzącym wydruku PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Dyrektor Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali potencjał serii wyzwań z wykorzystaniem nowej mechaniki w zwarciu i parry. Martin zasugerował, że chociaż gra tylko w zwarciu byłaby „nieco poza zasięgiem”, nie jest to całkowicie niemożliwe dla najbardziej oddanych graczy. Stratton ostrzegł jednak, że takie przedsięwzięcie może prowadzić do mniej przyjemnego doświadczenia, porównując go do niesławnego ultra koszmarnego wyzwania tylko z pistoletu.
Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)
⚫︎ W tym samym wywiadzie dla graczy PC Hugo Martin i Marty Stratton zaprezentowali zaskakujące szczegóły dotyczące zamknięcia narracji gry. W przeciwieństwie do teorii fanów, Doom: The Dark Ages nie zakończy się zapisaniem pogromcy, jak widać na początku Doom 2016. Martin podkreślił, że takie zakończenie ograniczy przyszłe opowiadanie w średniowiecznym wszechświecie. Zamiast tego wniosek gry utoruje drogę do bardziej średniowiecznych prequeli z czasów, wpisując się w szerszą sagę „Kroniki Slayera”.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)
9 marca
⚫︎ W odkrywczej dyskusji na temat numeru PC Gamer 408 (396 w USA) Hugo Martin i Marty Stratton podzielili się wglądem w arsenał broni Doom: The Dark Eges. Martin ujawnił, że z wyjątkiem strzelb, broń gry jest głównie nowa lub znacząco ponowna, nawet w tym pistolet plazmowy. Ten celowy wybór ma na celu zaoferowanie graczom arsenał świeżych narzędzi do opanowania.
Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)
23 stycznia
⚫︎ Dzisiaj, 23 stycznia, jest transmisją na żywo wydarzenia programistów Direct 2025 autorstwa Bethesdy, prezentując aktualizacje z szeregu studiów, w tym oprogramowania ID, gier kompulsyjnych i Sandfall Interactive. Wydarzenie, które rozpoczęło się o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT, jest dostępne do oglądania na platformach takich jak Twitch i YouTube.
Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda X)
9 stycznia
⚫︎ Bethesda ogłosiła swój udział w nadchodzącym wydarzeniu Direct Direct w dniu 23 stycznia 2025 r., Obiecujące aktualizacje wielu projektów, w tym Doom: The Dark Ages, z studiów takich jak ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive. Fani mogą złapać strumień na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na różnych platformach, w tym na YouTube.
Przeczytaj więcej: oprogramowanie ID potwierdza uczestnictwo w programie Xbox Developers w styczniu 2025 r.
2024
11 czerwca
⚫︎ Podczas gier Xbox Games Doom: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany, przygotowując scenę do odważnego ponownego wyobrażenia się do kultowej serii strzelanek. Zwiastun prezentował ekscytujące elementy, takie jak Dragon Riding i Mech Battles, w połączeniu z ciemniejszą, bardziej intensywną estetyką wizualną. Gra wprowadza znaczące innowacje w rozgrywce, w tym wykorzystanie tarczy i błonotki do walki w zwarciu.
Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)