
Hevesle beklenen oyundaki en son gelişmeler hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin, Doom: The Dark Ages !
← Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi
Doom: The Dark Ages News
2025
1 Nisan
Games GamesRadar+ile içgörüsel bir röportajda, Doom Serisinin arkasındaki vizyoner yönetmen Hugo Martin, çok oyuncuyu Doom Eternal'dan hariç tutma stratejik kararı ışık tuttu. Odak noktası, oyunun iddialı kapsamı ve kaynak tahsisi nedeniyle etkilenen bir seçim olan tek oyunculu kampanyanın geliştirilmesine sıkı sıkıya bağlandı.
Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına
(oyunlar radarı)
30 Mart
⚫︎ Resmi Doom X (eski adıyla Twitter) hesabı 30 Mart'ta heyecanla uğraştı ve hayranların 31 Mart için takvimlerini işaretlemeleri gerektiğini açıkladı. İşte o zaman yeni oyun görüntüleri ve basından ilk elden izlenimler açılacak ve Doom'un heyecan verici dünyasına daha derin bir dalış sunacak.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda X Page)
15 Mart
⚫︎ Bethesda kıyameti tanıttı: Karanlık Çağ giyilebilir kask kopyası büyüleyici bir mal kutusu videosunda. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan bu titizlikle hazırlanmış kopya artık ön sipariş için açık. Yaklaşan oyundan derinden esinlenen bir tasarımı sergiliyor ve oyunun piyasaya sürülmesinden önce piyasaya sürülecek kapsamlı bir mal dizisinin bir parçası. Şu anda stokta, kask bir siparişte tüm ürünler hazırlandıktan sonra gönderilmeye hazırdır.
Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma Son Kutu Çıkarma Videosu (Resmi Bethesda X Page)
12 Mart
Come Geri Sayım devam ettikçe, Doom: The Dark Ages 15 Mayıs sürümü için devam ediyor. Bu ortaçağ esintili prequel, Doom 2016 ve Doom Eternal'ın başarılarına dayanarak modern Doom destanını zenginleştirmeyi vaat ediyor. Oyun, şimdi oyuncuların pilot olabileceği yarı mekanik bir ejderha olarak yeniden tasarlanan Wintherin Dragons gibi Doom Eternal'dan ilgi çekici kavramları genişletirken yeni oyun öğeleri sunuyor.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)
10 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408'de (ABD'de 396) yer alan özel bir röportajda, Doom: Dark Ages Direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton, oyunun yeni Melee ve Parry Mekaniği'ni kullanan meydan okuma potansiyelini tartıştı. Martin, sadece yakın dövüşün "biraz sınır dışı" olacağını ima etti, en özel oyuncular için tamamen imkansız değil. Ancak Stratton, böyle bir çabanın daha az keyifli bir deneyime yol açabileceği ve onu Doom 2016'dan sadece meşhur tabanca Ultra Kabus Mücadelesine benzetebileceği konusunda uyardı.
Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)
PC Aynı PC Gamer röportajında Hugo Martin ve Marty Stratton, oyunun anlatısı kapanışı hakkında şaşırtıcı ayrıntıları açıkladı. Fan teorilerinin aksine, Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcında görüldüğü gibi katilin gömülmesi ile sonuçlanmayacak. Martin, böyle bir sonun ortaçağ evreni içinde gelecekteki hikaye anlatımını kısıtlayacağını vurguladı. Bunun yerine, oyunun sonucu, daha geniş "Slayer'ın kronikleri" destanına sığarak daha fazla ortaçağ dönemi prequels'in yolunu açacak.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)
9 Mart
PC PC Gamer'ın Sayı 408 (ABD'de 396) için açıklayıcı bir tartışmada, Hugo Martin ve Marty Stratton, Doom'un silah cephaneliğine ilişkin bilgiler paylaştılar: Karanlık Çağ. Martin, av tüfeği hariç, oyunun silahlarının plazma silahı da dahil olmak üzere ağırlıklı olarak yeni veya önemli ölçüde yeniden tasarlandığını açıkladı. Bu kasıtlı seçim, oyunculara ustalaşmaları için yeni araçlardan oluşan bir cephanelik sunmayı amaçlamaktadır.
Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)
23 Ocak
⚫︎ 23 Ocak bugün, Bethesda'nın geliştiricisi Direct 2025 etkinliğinin canlı yayınını işaret ediyor ve kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive dahil olmak üzere bir dizi stüdyodan güncellemeler sergiliyor. Saat 10: 00'da başlayan etkinlik, Twitch ve YouTube gibi platformlarda izlenebilecek.
Devamını Oku: ID Software Doom: Dark Age'in Xbox Developer Direct sırasında çıkış tarihi (Resmi Bethesda X)
9 Ocak
⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025'te yaklaşan geliştirici Direct etkinliğine katılımlarını duyurdu ve DOOM: Dark Ages dahil olmak üzere birçok projede kimlik yazılımı, Compulsion Games ve Sandfall Interactive dahil olmak üzere birçok projede umut verici. Hayranlar canlı akışı, YouTube dahil olmak üzere çeşitli platformlarda saat 10: 00'da PT / 13:00 ET / 18:00 GMT'de yakalayabilir.
Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Doğrudan (Resmi Bethesda X) 'e katılımı onaylar
2024
11 Haziran
⚫︎ Xbox Games Vitrini sırasında, Doom: The Dark Ages resmi olarak tanıtıldı ve ikonik atıcı serisinin cesur bir yeniden canlandırılması için zemin hazırladı. Fragman, daha koyu, daha yoğun bir görsel estetikle birleştiğinde, Dragon Riding ve Mech savaşları gibi heyecan verici unsurları sergiledi. Oyun, bir kalkan kullanımı ve yakın dövüş savaşı için flail de dahil olmak üzere önemli oyun yenilikleri sunuyor.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)