Istnieje gra wieloosobowa, a potem jest GTA online, w której zasady są opcjonalne, eksplozje są codziennym wydarzeniem, a ktoś w masce klauna zwykle czeka na zrujnowanie twojego dnia. Kiedy Rockstar rozpoczął tę grę w 2013 roku, przypadkowo stworzyli 24/7 Crime Crime Parku-miejsce, w którym wszyscy są albo napadowym mózgiem, chaosem Gremlinem, albo przed śniadaniem. We współpracy z Enebą nurkujemy w najdzikszym, udostępnionym piaskownicy w Internecie.
Witamy w krainie pięknej anarchii
Większość gier wieloosobowych jest skupiona na strukturze, ale GTA Online wzięła tę koncepcję, rozbiła ją łomem i rzuciła w rzekę Los Santos. Zamiast ograniczyć cię do lobby z jednym celem, wrzuca cię do miasta, w którym jedyną prawdziwą zasadą jest „staraj się nie rozpaść przez latający motocykl”. Chcesz obrabować bank z najbliższymi przyjaciółmi? A może wystrzelaj pół-ciężarów z dachu, aby sprawdzić, czy wyląduje w basenie? Oba są ważne. To połączenie akcji opartej na misji i nieprzewidywalnego chaosu sprawia, że gra jest tak uzależniająca-i dziwnie, społeczna. Dla tych, którzy raczej spędziliby mniej czasu na szlifowaniu i więcej czasu na obnoszenie się ze swojego helikoptera z nadrukiem lamparta, niedrogie karty rekinów z Eneba są błogosławieństwem, pozwalającym na zakup w wysokim życiu, nie martwiąc się o to, ile skrzyń musisz się poruszać.
Chaos to nowa przyjaźń
Nic nie sprzyja koleżeństwa, takiej jak przetrwanie dziesięciominutowej strzelaniny w Vinewood z trzema gwiazdkami na ogonie i poszukiwanym poziomem, który może zakwalifikować się jako przestępstwo. W GTA online niewypowiedziana więź, którą dzielisz z losowym nieznajomym, który oszczędza cię karabinem snajperskim, jest silniejsza niż większość rzeczywistych relacji. Jasne, możesz spędzić 45 minut na organizowaniu misji, tylko dla kumpla, aby „przypadkowo” rozbija helikopter na twój jacht. Ale tak właśnie działa miłość w Los Santos - każdy jest zagrożeniem i jakoś jest urocza.
Gra społecznościowa w GTA Online nie chodzi o koordynację zespołu; Chodzi o niewypowiedziane pakty, zemsta i śmiech niekontrolowany na czacie głosowym, ponieważ ktoś został napadł przez NPC za 12 USD. To czysta, nieprzewidywalna radość z tryb wieloosobowej, ubrana w skórzaną kurtkę i okulary przeciwsłoneczne.
Zmieniło grę (dosłownie i w przenośni)
Przed GTA Online gry wieloosobowe były w większości czyste, zawierały mecze. Po GTA online każdy programista zaczął ścigać się, aby stworzyć własny „masywnie online chaos”. Gry takie jak Red Dead Online i Watch Dogs: Legion zaczął wykorzystać tę samą formułę - big otwarte światy, systemy warstwowe i niekończący się potencjał nonsensów. Nawet platformy społecznościowe ewoluowały, aby nadążyć. Serwery odgrywania ról wzrosły z popularności, przekształcając niegdyś cyfrową woreczkę w pełnoprawny teatr improwizowany z przestępczością. W jednej minucie porwasz samolot; Następnie grasz moralnie niejednoznaczny EMT, który po prostu chce spokojnego życia.
Od wirtualnych przestępstw po cyfrowe zginanie
Ostatecznie GTA Online nie chodzi tylko o konta bankowe lub liczbę ciał - chodzi o historie, które opowiadasz później. Żadna inna gra nie rejestruje równowagi absurdu i wolności jak ta. A jeśli planujesz następne zejście do przestępczości cyfrowej, cyfrowe rynki, takie jak Eneba, oferując oferty na broń, samochody i niedrogie karty rekinów, spraw, aby przygotować się na chaos. W Los Santos wyglądanie na pęknięte jest największym ze wszystkich przestępstw.