Çok oyunculu oyunlar var ve sonra kuralların isteğe bağlı olduğu, patlamaların günlük bir olay olduğu ve palyaço maskesindeki biri genellikle gününüzü mahvetmek için bekliyor. Rockstar bu oyunu 2013 yılında başlattığında, yanlışlıkla 7/24 suçlu bir eğlence parkı yarattılar-herkesin soygun bir beyni, bir kaos gremlin veya her ikisi de kahvaltıdan önce olduğu bir yer. Eneba ile ortaklaşa, internetteki en vahşi paylaşılan kum havuzu olabileceklerine dalıyoruz.
Güzel Anarşiye Hoş Geldiniz
Çoğu çok oyunculu oyun yapıya sabitlenir, ancak GTA Online bu konsepti aldı, bir levye ile parçaladı ve Los Santos Nehri'ne attı. Sizi tek bir hedefle bir lobiye sınırlamak yerine, sizi tek gerçek kuralın "uçan bir motosiklet tarafından kederlenmemeye çalışın" olduğu bir şehre atar. En yakın arkadaşlarınızla bir banka soymak ister misiniz? Ya da belki bir yüzme havuzuna inip gelmediğini görmek için bir çatıdan yarı kamyon başlatın? Her ikisi de geçerlidir. Görev odaklı eylem ve öngörülemeyen kaos karışımı, oyunu bu kadar bağımlılık yapan ve garip bir şekilde sosyal yapan şeydir. Daha az zaman harcamak ve leopar baskısı helikopterlerini göstererek daha fazla zaman harcamayı tercih edenler için, Eneba'dan uygun fiyatlı köpekbalığı kartları bir nimettir ve hala kaç sandık hareket etmeniz gerektiğine neden olmadan yüksek hayata girmenizi sağlar.
Kaos yeni arkadaşlık
Hiçbir şey Camaraderie'yi, kuyruğunuzda üç yıldız ve gerçek bir hayat suçu olarak nitelendirebilecek istenen bir seviye ile Vinewood'da on dakikalık bir çatışmayı hayata geçirmek gibi teşvik etmez. GTA Online'da, bir keskin nişancı tüfeği ile kurtaran rastgele bir yabancıyla paylaştığınız söylenmeyen bağın çoğu gerçek ilişkiden daha güçlüdür. Elbette, bir görev düzenlemek için 45 dakika geçirebilirsiniz, sadece arkadaşınızın bir helikopteri yatınıza "yanlışlıkla" çarpması için. Ama Los Santos'ta aşk böyle çalışıyor - herkes bir tehdit ve bir şekilde büyüleyici.
GTA Online'daki sosyal oyun takım koordinasyonu ile ilgili değildir; Sözsüz paktlar, intikam kinleri ve sesli sohbette kontrolsüz bir şekilde gülmekle ilgilidir, çünkü birisi bir NPC tarafından 12 dolara soyuldu. Deri ceket ve güneş gözlüğü giymiş saf, öngörülemeyen çok oyunculu sevinç.
Oyunu değiştirdi (kelimenin tam anlamıyla ve mecazi olarak)
GTA Online'dan önce, çok oyunculu oyunlar çoğunlukla temizdi, maçlar içeriyordu. GTA Online'dan sonra, her geliştirici kendi "kitlesel çevrimiçi kaos simülatörü" yaratmak için yarışmaya başladı. Red Dead Online ve Watch Dogs: Legion gibi oyunlar aynı formüle dokunmaya başladı - açık dünyalar, katmanlı sistemler ve sonsuz saçmalık potansiyel. Sosyal platformlar bile ayak uydurmak için gelişti. Rolplay sunucuları popülerlikte arttı ve bir zamanlar dijital bir savaş kemiğini suçla tam gelişmiş bir tiyatroya dönüştürdü. Bir dakika bir uçağı kaçırıyorsun; Bir sonraki, sadece sessiz bir yaşam isteyen ahlaki olarak belirsiz bir EMT oynuyorsunuz.
Sanal suçlardan dijital esnekliğe kadar
Sonunda, GTA Online sadece banka hesapları veya vücut sayıları ile ilgili değil - arkadaşlarınıza daha sonra anlattığınız hikayelerle ilgili. Başka hiçbir oyun saçmalık ve özgürlük dengesini yakalamaz. Ve bir sonraki inişinizi dijital suça planlıyorsanız, Enuba gibi dijital pazarlar, silahlar, arabalar ve uygun fiyatlı köpekbalığı kartları üzerinde anlaşmalar sunuyorsanız, kargaşaya hazırlanmayı gülünç bir şekilde kolaylaştırın. Los Santos'ta, görünümlü en büyük suçtur.