Zapytaj większość graczy, którzy byli w ERA Xbox 360, a pomimo niesławnego czerwonego pierścienia śmierci prawdopodobnie usłyszysz wiele miłych wspomnień. The Elder Scrolls IV: Oblivion był znaczącą częścią tych wspomnień dla wielu właścicieli Xbox 360, w tym ja. Pracując w oficjalnym magazynie Xbox w tym czasie, odkryłem, że chociaż udany port Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox nie przyciągnął mojej uwagi, Oblivion zrobił to natychmiast. Pierwotnie zaplanowany jako tytuł premiery Xbox 360, Oblivion pojawił się w wielu okładkach prowadzących do jego wydania, a jego oszałamiające zrzuty ekranu pozostawiają wszystkich. Z niecierpliwością zgłosiłem się na każdą podróż do biura Bethesdy w Rockville w stanie Maryland.
Kiedy przyszedł czas na sprawdzenie Oblivion, skorzystałem z okazji. W tamtych czasach ekskluzywne recenzje były powszechne i wróciłem do Rockville, spędzając cztery chwalebne 11-godzinne dni w sali konferencyjnej w piwnicy Bethesdy, zanurzając się w zapierającym dech w piersiach, ekspansywnym świecie Cyrodiil. Zanim wróciłem do domu, zalogowałem się już 44 godziny do gry, którą recenzowałem z 9,5 na 10 za OXM - wynik, w którym stoję do dziś. Oblivion był niesamowitą grą, pełną wciągających zadań, takich jak te z Mrocznego Bractwa, i zachwycające niespodzianki, takie jak legendarny jednorożec. Granie w kompilacji zgłoszeniowej w Bethesda oznaczało rozpoczęcie od nowa, kiedy otrzymałem wersję detaliczną, ale to nie powstrzymało mnie od zainwestowania kolejnych 130 godzin w grę.
The Elder Scrolls IV: Zemasterowane zrzuty ekranu Oblivion
Wyświetl 6 obrazów
Jestem podekscytowany, że Oblivion został zremasterowany i ponownie wydany na nowoczesnych platformach. Dla młodszego pokolenia, który dorastał ze Skyrim, nowo wydany The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered to ich pierwsza „nowa” gra Mainline Elder Scrolls od pierwszego wydania Skyrim ponad 13 lat temu. Jako fani w każdym wieku z niecierpliwością czekają na starsze Scrolls VI, które są jeszcze prawdopodobnie 4-5 lat, zazdroszczę tym młodszym graczom, dla których Skyrim zdefiniował swoje doświadczenie w serialu.
Muszę jednak przyznać, że Oblivion może nie rezonować z nimi w taki sam sposób, jak dla mnie w marcu 2006 roku. Jest to teraz dwadzieścia gra, a chociaż Bethesda zasługuje na uznanie za wydanie go w tym tygodniu, a nie czekać na 20. rocznicę, inne gry zbudowały się na tym, co Oblivion Pioneerer, w tym własne tytuły Bethesdy, w tym własne Bethesda. Ponadto wizualny wpływ Oblivion w 2006 roku, jako pierwsza prawdziwa gra w ERA HD w następnej generacji, nie zostanie dziś powtórzona. Remaster wygląda lepiej niż oryginał, ale nie wyróżnia się jako coś zupełnie nowego i przełomowego, tak jak wtedy. Remasters mają na celu modernizację starszych gier obecnych platform, w przeciwieństwie do przeróbek takich jak Resident Evil, które zaczynają się od zera i mają na celu dopasowanie lub przekroczenie obecnych standardów rynkowych.
W jakim wyścigu grasz jak w Oblivion?
- Altmer
- Argonian
- Bosmer
- Breton
- Dunmer
- Cesarski
- Khajiit
- Nord
- ORC
- Redguard
Elder Scrolls IV: Oblivion był właściwą grą we właściwym czasie. Wykorzystał telewizory HD, aby rozszerzyć zakres i skalę gier w otwartym świecie, oferując oszałamiające doświadczenie wizualne, które było objawieniem dla graczy konsolowych przyzwyczajonych do przeplatanych wyświetlaczy 640x480. (Nie wspominając o tym, że EA's Fight Night Runda 3, wydana zaledwie miesiąc przed Oblivionem, była wizualnie oszałamiająca sama w sobie).
Moje wspomnienia z zapomnienia są obfite, pełne niekończących się odkryć i działań. W przypadku graczy po raz pierwszy polecam albo pośpiech przez główne zadanie lub oszczędzam go na koniec. Po uruchomieniu głównej linii zadań Oblivion Gates zacznie się losowo odrodzić, więc najlepiej szybko je uszczelnić.
Technologiczny skok z Morrowind do Oblivion może być bezprecedensowy, ale być może starszy Scrolls VI przyniesie podobną transformację, jeśli czekamy wystarczająco długo. Podczas gdy gra z Remastered może nie wydawać się tak rewolucyjna, jak wtedy, szczególnie dla tych, którzy dorastali ze Skyrim, w pełni zrealizowany średniowieczny świat fantasy i niezliczone przygody pozostają moim ulubionym z serii Elder Scrolls. Jestem podekscytowany, że powrócił, nawet jeśli jego niespodzianka było rozpieszczane wiele razy przed ponownym pojawieniem się.