Hỏi hầu hết các game thủ ở xung quanh trong thời đại Xbox 360, và mặc dù chiếc nhẫn tử thần màu đỏ khét tiếng, bạn có thể sẽ nghe thấy rất nhiều kỷ niệm đẹp. The Elder Scrolls IV: Oblivion là một phần quan trọng trong những ký ức đó đối với nhiều chủ sở hữu Xbox 360, bao gồm cả bản thân tôi. Làm việc tại tạp chí Xbox chính thức vào thời điểm đó, tôi thấy rằng trong khi Cảng thành công của Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox không thu hút sự chú ý của tôi, thì Oblivion đã làm như vậy ngay lập tức. Ban đầu được lên kế hoạch như một tiêu đề ra mắt cho Xbox 360, Oblivion đã được giới thiệu trong nhiều câu chuyện bìa dẫn đến phát hành, với các ảnh chụp màn hình tuyệt đẹp khiến mọi người sợ hãi. Tôi háo hức tình nguyện cho mỗi chuyến đi đến văn phòng của Bethesda ở Rockville, Maryland.
Khi đến lúc xem xét quên lãng, tôi đã nhảy vào cơ hội. Vào những ngày đó, các đánh giá độc quyền là phổ biến và tôi trở lại Rockville, dành bốn ngày vinh quang trong phòng hội nghị tại tầng hầm của Bethesda, đắm mình trong thế giới Cyrodiil mở rộng ngoạn mục. Trước khi bay trở về nhà, tôi đã đăng nhập 44 giờ vào trò chơi, mà tôi đã xem xét với 9,5 trên 10 cho OXM, một số điểm tôi đứng cho đến ngày nay. Sự lãng quên là một trò chơi đáng kinh ngạc, chứa đầy những nhiệm vụ hấp dẫn, chẳng hạn như những người đến từ Dark Brotherhood và những bất ngờ thú vị, như kỳ lân huyền thoại. Chơi trên một bản dựng gửi tại Bethesda có nghĩa là bắt đầu lại khi tôi nhận được phiên bản bán lẻ, nhưng điều đó không ngăn cản tôi đầu tư thêm 130 giờ vào trò chơi.
The Elder Scrolls IV: Những ảnh chụp màn hình được làm lại của Oblivion
Xem 6 hình ảnh
Tôi rất vui mừng khi Oblivion đã được làm lại và phát hành lại trên các nền tảng hiện đại. Đối với thế hệ trẻ lớn lên với Skyrim, người mới phát hành The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered là trò chơi "Mainline" mới đầu tiên của họ kể từ khi phát hành ban đầu của Skyrim hơn 13 năm trước. Khi những người hâm mộ ở mọi lứa tuổi háo hức chờ đợi các Elder Scrolls VI, vẫn còn 4-5 tuổi, tôi ghen tị với những game thủ trẻ tuổi mà Skyrim đã xác định trải nghiệm của họ với bộ truyện.
Tuy nhiên, tôi phải thừa nhận rằng Oblivion có thể không cộng hưởng với họ giống như cách tôi đã làm trở lại vào tháng 3 năm 2006. Bây giờ, đây là một trò chơi hai thập kỷ, và trong khi Bethesda xứng đáng được công nhận vì đã phát hành nó trong tuần này thay vì chờ đợi năm thứ 20, kể từ đó, các trò chơi đã bị loại bỏ, bao gồm cả những trò chơi này. Ngoài ra, tác động trực quan của quên lãng năm 2006, là trò chơi thế hệ tiếp theo thực sự đầu tiên của kỷ nguyên HD, sẽ không được nhân rộng ngày hôm nay. Remaster trông đẹp hơn bản gốc, nhưng nó không nổi bật như một thứ gì đó hoàn toàn mới và đột phá, như nó đã làm hồi đó. Remasters nhằm mục đích hiện đại hóa các trò chơi cũ hơn cho các nền tảng hiện tại, trái ngược với các bản làm lại như Resident Evil, bắt đầu từ đầu và nhằm mục đích phù hợp hoặc vượt qua các tiêu chuẩn thị trường hiện tại.
Bạn đang chơi trong cuộc đua nào trong sự lãng quên?
- Altmer
- Argonia
- Bosmer
- Breton
- Dunmer
- Hoàng gia
- Khajiit
- Nord
- Orc
- Redguard
The Elder Scrolls IV: Oblivion là trò chơi phù hợp vào đúng thời điểm. Nó tận dụng TV HD để mở rộng phạm vi và quy mô chơi game trong thế giới mở, mang đến trải nghiệm hình ảnh tuyệt đẹp, đó là một sự mặc khải cho các game thủ điều khiển đã quen với màn hình xen kẽ 640x480. (Chưa kể, Fight Night Round 3 của EA, được phát hành chỉ một tháng trước khi Oblivion, trực quan tuyệt đẹp theo đúng nghĩa của nó.)
Ký ức của tôi về sự lãng quên rất phong phú, chứa đầy những khám phá và hoạt động vô tận. Đối với những người chơi lần đầu, tôi khuyên bạn nên vội vã qua nhiệm vụ chính hoặc lưu nó lần cuối. Khi bạn bắt đầu đường nhiệm vụ chính, các cổng Oblivion sẽ bắt đầu sinh sản ngẫu nhiên, vì vậy tốt nhất là nên niêm phong chúng một cách nhanh chóng.
Bước nhảy vọt công nghệ từ Morrowind sang quên lãng có thể là chưa từng có, nhưng có lẽ Elder Scrolls VI sẽ mang lại một sự biến đổi tương tự nếu chúng ta chờ đợi đủ lâu. Trong khi chơi Oblivion Remastered có thể không cảm thấy mang tính cách mạng như lúc đó, đặc biệt là đối với những người lớn lên với Skyrim, thế giới giả tưởng thời trung cổ đầy đủ và vô số cuộc phiêu lưu của nó vẫn là yêu thích của tôi trong loạt phim Elder Scrolls. Tôi rất vui vì nó đã trở lại, ngay cả khi bản phát hành bất ngờ của nó bị hỏng nhiều lần trước khi xuất hiện trở lại.