O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado conquistou o mundo dos jogos, estabelecendo -se rapidamente como um dos títulos de destaque de 2025. Apenas uma semana após seu lançamento surpresa em 22 de abril, reivindicou o terceiro lugar no ranking de vendas dos EUA - apenas o Monster Hunter: Wilds e Assassin's Creed. Esse desempenho impressionante ocorre apesar de já estar disponível via Xbox Game Pass, o que significa que o sucesso comercial do título é impulsionado em grande parte por compras diretas.
O Oblivion Remastered também fez ondas no Steam, onde atingiu um pico de participação de jogadores simultâneos de mais de 216.000. Embora esse número seja impressionante por si só, é importante observar que o jogo foi lançado simultaneamente no PlayStation 5, Xbox Series X | S e Game Pass, expandindo ainda mais seu alcance além do PC.
De acordo com o analista do setor Mat Piscatella, de Circana, essa conquista ressalta quanta demanda existe para experiências clássicas de RPG trazidas para a era moderna. E, dada a recepção extremamente positiva, parece provável que a Bethesda continue no caminho da remasterização - Fallout 3 e Fallout: New Vegas está entre os candidatos mais frequentemente sugeridos.
De fato, Bruce Nesmith, ex -designer principal da Fallout 3, compartilhou informações sobre o que um potencial remasterizado pode implicar. Ele observou que o Fallout 3 original foi a primeira tentativa da Bethesda de elaborar um RPG no estilo atirador e, enquanto é inovador na época, seu tiroteio não se sustentou bem em comparação com as entradas posteriores como Fallout 4. Uma remasterização, ele acredita, aproximaria a mecânica de combate aos jogadores experimentados na Fallout 4-uma área onde as melhorias foram feitas.
O Oblivion Remastered, desenvolvido por virtuos usando o Unreal Engine 5, serve como um excelente exemplo de como esse projeto poderia ser tratado. O jogo agora funciona com resolução em 4K com 60 quadros suaves por segundo. Mas, além dos aprimoramentos gráficos, apresenta atualizações substanciais nos sistemas principais, incluindo criação de caracteres, mecânica de nivelamento, animações de combate e design da interface do usuário. Melhorias adicionais incluem novas linhas de diálogo, controle aprimorado de câmera em terceira pessoa e tecnologia avançada de sincronização labial-muda tão impactante que muitos fãs argumentaram que o jogo deve ser considerado mais um remake completo do que uma remasterização.
O próprio Nesmith elogiou o nível de polonês alcançado no esquecimento remasterizado, sugerindo que isso vai muito além de uma simples atualização visual. "Não foi apenas atualizado para o padrão de Skyrim em 2011", observou ele. "Foi elevado a algo que, visual e mecanicamente, rivaliza com as atualizações mais recentes vistas hoje em Skyrim." Alguns fãs chegaram ao ponto de chamá -lo de "Oblivion 2.0".
À medida que a especulação continua sobre qual o título clássico da Bethesda pode ser o próximo na fila para uma remasterização, a comunidade permanece envolvida. Seja Morrowind , Skyrim ou Fallout 3 , a barra foi definida pelo esquecimento do Oblivion.
Enquanto isso, a Bethesda está fazendo malabarismos com vários projetos de alto nível, incluindo o desenvolvimento do Elder Scrolls VI , possíveis expansões de Starfield , apoio contínuo ao Fallout 76 e a segunda temporada da série de TV Fallout , que explorará o mundo de New Vegas.
Para aqueles que mergulham no Oblivion Remastered, um extenso guia está disponível, cobrindo tudo, desde um mapa interativo e a principal busca principal até as estratégias de missão da Guild, construções de personagens, dicas de lançamento e até todos os código de fraude de PC conhecidos.
O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion
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