Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered забрал игровой мир штурмом, быстро зарекомендовав себя как одно из выдающихся титулов 2025 года. Через неделю после неожиданного выпуска 22 апреля он занял третье место в рейтинге продаж в США - только затягивает Monster Hunter: Wilds and Assassin's Creed: Shadows. Эта впечатляющая производительность появляется, несмотря на то, что уже доступно через Xbox Game Pass, что означает, что коммерческий успех названия обусловлен в значительной степени прямыми покупками.
Oblivion Remastered также сделал волны в Steam, где он достиг пикового количества одновременных игроков более 216 000. Хотя это число ошеломляет самостоятельно, важно отметить, что игра одновременно запущена на PlayStation 5, Xbox Series X | S и Game Pass, что еще больше расширяет свой охват за пределами ПК.
По словам промышленного аналитика Мати Пискателлы из Circana, это достижение подчеркивает, сколько спрос на классический опыт RPG, внесенный в современную эпоху. И учитывая подавляюще положительный прием, кажется вероятным, что Bethesda будет продолжаться по пути ремастера - Fallowout 3 и Fallout: New Vegas входит в число наиболее часто предлагаемых кандидатов.
Фактически, Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер на Fallout 3, разделил представление о том, что может повлечь за собой потенциальное Fallout 3 Remastered. Он отметил, что первоначальная Fallout 3 была первой попыткой Bethesda создать RPG в стиле стрелка, и, хотя в то время новаторский, ее стрельба не очень хорошо по сравнению с такими записями, как Fallout 4. Он считает, что ремастер, как он считает, приведет к тому, что игроки испытывали в Fallout 4-в районе, где были сделаны значительные улучшения.
Oblivion Remastered, разработанный Virtuos с использованием Unreal Engine 5, служит ярким примером того, как можно обработать такой проект. Игра теперь работает с разрешением 4K с плавными 60 кадрами в секунду. Но помимо графических улучшений, он имеет существенные обновления основных систем, включая создание символов, механику выравнивания, боевую анимацию и дизайн пользовательского интерфейса. Дополнительные улучшения включают новые линии диалога, улучшенное управление камерами от третьего лица и передовую технологию синхронизации губ-настолько эффективные, что многие фанаты утверждают, что игра следует считать более полным римейком, чем ремастер.
Сам Несмит похвалил уровень полировки, достигнутого в обширном ремастеринге, предполагая, что он выходит далеко за рамки простого визуального обновления. «Это было не просто обновлено до стандарта Skyrim в 2011 году», - отметил он. «Это было повышено до чего -то, что, визуально и механически, соперничает даже по последним обновлениям, увиденным сегодня в Skyrim». Некоторые фанаты даже зашли так далеко, что назвали это «Oblivion 2.0».
Поскольку продолжаются спекуляции о том, какой классический титул Bethesda может быть следующим в очереди для ремастера, сообщество остается вовлеченным. Будь то Morrowind , Skyrim или Fallout 3 , батончик был установлен на высоком уровне Remastered.
Тем временем Bethesda жонглирует несколькими громкими проектами, включая развитие на Elder Scrolls VI , потенциальные расширения Starfield , постоянную поддержку Fallout 76 и предстоящий второй сезон сериала Fallout , который будет исследовать мир Нью-Вегаса.
Для тех, кто погрузился в Remastered, доступно обширное руководство, охватывающее все, от интерактивной карты и полных пошаговых инструментов с основными квестами до стратегий Quest Guild, сборки персонажей, советов за запуском и даже каждого известного чит -кода ПК.
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Просмотреть 6 изображений
[TTPP]