Дискуссии на Reddit, посвященные Marvel Rivals, предполагаемому «убийце Overwatch», выявили серьезные проблемы с игровым процессом. В теме с большим количеством комментариев была продемонстрирована ошибка в обнаружении попаданий; Человек-паук на значительном расстоянии необъяснимым образом попадает в Луну Сноу - сбой, зафиксированный в игре. Дальнейшие случаи показывают, что попадания регистрируются, несмотря на визуальное отсутствие цели. Хотя компенсация задержки является предполагаемой причиной, основная проблема, по-видимому, заключается в неточных хитбоксах.
Профессиональные игроки наносят стабильный урон, прицеливаясь чуть правее от перекрестия, но постоянно промахиваются при прицеливании влево, что указывает на фундаментальную неисправность хитбокса у нескольких персонажей.
Несмотря на эти проблемы, Marvel Rivals успешно стартовала в Steam, и в первый день ее пиковое количество одновременных игроков превысило 444 000 — число, сопоставимое с населением Майами. Проблемы с оптимизацией остаются: на таких картах, как Nvidia GeForce 3050, наблюдается заметное падение частоты кадров. Однако многие игроки хвалят приятный игровой процесс и справедливую монетизацию игры. Ключевым плюсом является отсутствие срока действия боевых пропусков, что устраняет необходимость постоянного игрового времени, часто связанного с подобными играми. Эта функция может существенно повлиять на восприятие и удовольствие игрока.