Reddit 圍繞所謂的“守望先鋒殺手”Marvel Rivals 的討論凸顯了重大的遊戲玩法問題。 一條受到高度評論的帖子展示了命中檢測的缺陷;蜘蛛俠在相當遠的距離之外莫名其妙地擊中了盧娜·斯諾(Luna Snow),這是遊戲中捕捉到的一個故障。 進一步的實例表明,盡管視覺上沒有擊中目標,但命中仍被記錄。雖然滯後補償是建議的原因,但核心問題似乎是不準確的命中框。
職業玩家在瞄準十字準線稍稍偏右時表現出一致的傷害,但在向左瞄準時始終會失手,這表明多個角色的基本碰撞箱出現故障。
盡管存在這些問題,《Marvel Rivals》還是在 Steam 上成功上線,首日最高同時在線人數超過 444,000 人,這一數字與邁阿密的人口相當。 優化問題依然存在,Nvidia GeForce 3050 等顯卡上的幀速率明顯下降。不過,許多玩家稱讚該遊戲令人愉悅的遊戲玩法和公平的貨幣化。 一個關鍵的優點是戰鬥通行證不會過期,從而消除了類似遊戲中經常出現的持續遊戲時間的壓力。 此功能可能會顯著影響玩家的感知和享受。