Les discussions Reddit entourant les rivales de Marvel, le prétendu "Overwatch Killer", ont mis en évidence des problèmes de jeu importants. Un fil hautement commis a présenté la détection de coups imparfaits; Spider-Man, à une distance considérable, frappe inexplicablement Luna Snow, un problème capturé dans le jeu. D'autres cas révèlent que les coups de main s'inscrivent malgré la manquante visuellement de leurs cibles. Bien que la compensation de décalage soit une cause suggérée, le problème de base semble être des hitboxs inexacts.
Les joueurs professionnels ont démontré des dégâts cohérents lorsqu'ils visent légèrement à droite de la réticule, mais manquent constamment lors de la gauche à gauche, indiquant un dysfonctionnement fondamental de Hitbox sur plusieurs personnages.
Malgré ces problèmes, Marvel Rivals a été lancé avec succès sur Steam, avec un nombre de joueurs picturés dépassant 444 000 lors de son premier jour - un nombre comparable à la population de Miami. Des problèmes d'optimisation restent, avec des baisses notables de la fréquence d'images rapportées sur des cartes comme le Nvidia GeForce 3050. Cependant, de nombreux joueurs louent le gameplay et la monétisation équitable du jeu. Un positif clé est la nature non expirante des passes de bataille, éliminant la pression de la lecture constante souvent associée à des jeux similaires. Cette caractéristique peut influencer de manière significative la perception et le plaisir des joueurs.