Арес, Бог войны из греческой мифологии, оказывается во вселенной Marvel Comics с уникальной ролью, которая распространяется на мир игр, особенно в Marvel Snap. Его путешествие в комиксы и последующая интеграция в Marvel Snap отражают его сложный характер и тематическую последовательность.
Роль Ареса в Marvel Comics
Арес входит в смертную землю не только для того, чтобы завоевать, но и возродить архетипы, которые давно отсутствовали сверху с точки зрения WinRate. Когда Норман Осборн захватывает Мстителей после событий тайного вторжения , Арес остается одним из немногих членов наряду с Sentry. В то время как верность Сентри может быть объяснена его безумием, поддержка Ареса Осборна на первом взгляде кажется нелогичным. Однако верность Ареса заключается не в стороне, а с самой войной. Это объясняет его близость к крупномасштабным конфликтам и влиятельным союзникам, как видно во его взаимодействиях и тематических элементах его карты Marvel Snap.
Ares in marvel snap
В Marvel Snap Ares - не просто еще одна мощная карта, а представление своей персонажа комиксов. Его карточная механика отражает его предпочтение большим, мощным пьесам, что делает его подходящим выбором для палуб, которые подчеркивают высокие уровни мощности.
Лучшие карты, чтобы объединиться с Ares
Арес процветает в палубах, заполненных большими картами. Один из самых захватывающих синергизма включает в себя сочетание его с такими картами, как Grandmaster или Odin, оба из которых могут улучшить его способность к раскрытию. Например, палуба, использующая мощность Ares 12 для 4 энергии, может быть мощной, но увеличение до 21 мощности для 6 энергии с правильными комбинациями может быть еще более эффективным. Повторение его способности через карты, такие как Один, может быть лучшей стратегией за пределами палуб Surtur.
Изображение: Ensigame.com
Несмотря на его презрение к меньшим врагам, таким как Shang Chi и Shadow King, защита Ares с такими картами, как Cosmo или броня, может иметь решающее значение. Эти карты могут защитить его от разрушительных эффектов, гарантируя, что его власть остается неконтролированной.
Изображение: Ensigame.com
Конкурентное преимущество Ареса
В то время как Ares является грозной картой с 12 мощностью для 4 энергии, он сталкивается с проблемами в текущей мета. Возрождение контрольных колод, таких как управление мельницей и виккан, означает, что ARES нуждается в конкретной конструкции палубы, чтобы противостоять угрозам, таким как Шан-Чи. Его производительность часто сравнивается с палубами Surtur, на которых наблюдалось снижение конкурентоспособности.
Изображение: Ensigame.com
В матчах против палуб, таких как движение, которые могут накапливать власть и использовать нарушение, Арес должен преуспеть, чтобы добиться успеха. Например, Archetype Surtur 10 Power имеет средний уровень выигрыша около 51,5% на уровнях бесконечности, но борется ниже.
Ares в определенных сценариях
В таких сценариях, как Mill, Ares может стать исключительно мощным, превращаясь в 10000% [4/12], когда противник заканчивает карты. Однако по сравнению с такими картами, как смерть, которые предлагают аналогичную энергию при более низкой затратах на энергетику, место Ares в Meta неясно.
Изображение: Ensigame.com
Сила Ареса заключается не только в необработанной власти, но и в предоставлении ценной информации о стратегии противника. Это может быть использовано с такими картами, как Alioth, Cosmo, Manthing и Red Guardian, чтобы эффективно выполнять разрушительные стратегии.
Изображение: Ensigame.com
Заключение
В целом, ARES можно считать пропуском месяца из -за его восприимчивости к счетчикам и необходимости в том, чтобы конкретная конструкция палубы была эффективной. 10 Power Archetype потерял апелляцию перед лицом карт, которые предлагают энергетическую мошенничество или широко распространенные повышения мощности. В то время как [4/12] впечатляет, [4/6] без фантастической прикрепленной способности меньше. Путешествие Ареса из комиксов к Marvel Snap демонстрирует его тематическую последовательность, но также подчеркивает проблемы, с которыми он сталкивается в соревновательном ландшафте игры.