阿雷斯(Ares)是希腊神话中的战争之神,他在漫威漫画宇宙中发现自己,其独特的角色延伸到游戏世界,尤其是在漫威的狂欢中。他进入漫画的旅程以及随后融入漫威的漫画之旅反映了他复杂的性格和主题一致性。
阿雷斯在漫威漫画中的角色
阿雷斯(Ares)不仅要征服凡人地球,而且要恢复长期以来在温瑞(Winrate)方面长期缺席的原型。当诺曼·奥斯本(Norman Osborne)在秘密入侵事件发生事件之后接管复仇者联盟时,阿雷斯(Ares)仍然是哨兵旁边的少数成员之一。虽然Sentry的忠诚可能会用他的精神错乱来解释,但乍看之下,Ares对Osborne的支持似乎是违反直觉的。但是,阿雷斯的忠诚度不是一方,而是战争本身。这解释了他对大规模冲突和强大的盟友的亲和力,如他的互动和漫威快照卡的主题元素所示。
漫威的战神
在《漫威快速》中,阿雷斯不仅是另一张强大的卡片,而且是他漫画人物的代表。他的卡机制反映了他对大型,有力的戏剧的偏爱,这使他成为强调高功率水平的甲板的合适选择。
最好的卡片与Ares合作
Ares在装满大牌的甲板上繁衍生息。最令人兴奋的协同作用之一是将他与诸如大师或奥丁之类的卡配对,这两者都可以增强他的视野能力。例如,利用ARES 12功率4能量的甲板可能有效,但是使用正确组合的6能量为6能量扩展可能会更具影响力。通过像奥丁这样的卡片重复他的能力可能是Surtur甲板之外的最佳策略。
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尽管他对诸如尚奇(Shang Chi)和影子国王(Shadow King)等较小的敌人不屑一顾,但使用Cosmo或Armour等卡片保护Ares仍然至关重要。这些卡可以使他免受破坏性效果的影响,从而确保他的力量保持不受限制。
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Ares的竞争优势
尽管Ares是一张可强大的卡,具有12次能源的功率,但他在当前的元中面临挑战。磨机和Wiccan控制等控制甲板的复兴意味着Ares需要特定的甲板构造来应对Shang-Chi等威胁。他的表现经常与Surtur甲板相提并论,Surtur甲板的竞争能力下降。
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在与Move等甲板上的对决中,可以积累功率并使用中断,Ares需要超越表现才能成功。例如,Surtur 10 Power原型的平均获胜率约为51.5%,但在低于此水平的情况下挣扎。
在特定情况下的Ares
在米尔(Mill)这样的方案中,Ares可能会变得异常强大,当对手用完牌时,ARES会变成10000%[4/12]。但是,与诸如死亡之类的卡(以较低的能源成本提供类似功率的卡)相比,Ares在元中的位置尚不确定。
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Ares的优势不仅在于原始力量,而且还在于提供有关对手策略的宝贵信息。可以用Alioth,Cosmo,Man-thing和Red Guardian等卡片来利用这一点,以有效地执行破坏性策略。
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结论
总体而言,由于他对柜台的敏感性以及对特定甲板建设有效的需求,因此可能会被视为本月的跳过。面对能量作弊或广泛推动力的卡片,这10个电源原型失去了吸引力。虽然[4/12]令人印象深刻,但没有奇妙能力的[4/6]却少了。 Ares从漫画到Marvel Snap的旅程展示了他的主题一致性,但也突出了他在游戏的竞争环境中面临的挑战。